arraylist最大长度_今天有事吗?要不来学学ArrayList底层?

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ArrayList是一个数组集合。了解它的特性我们从源码看它继承以及实现的接口就可以。

首先它继承 AbstractList类,实现了List,RandomAccess、Cloneable、java.io.Serializable接口。

public class ArrayList extends AbstractList        implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

1、List:提供List基本方法,同时让ArrayList有集合的方法以及行为属性。

2、RandomAccess:该实现类支持随机访问,也就是下标访问 get(index)。

3、Cloneable:该类是克隆的接口。不仅仅实现了浅拷贝,也可以重写该类去实现深拷贝。

浅拷贝:
基本数据类型的变量拷贝之后是独立的,不会随着源变量变动而变
String类型拷贝之后也是独立的
引用类型拷贝的是引用地址,拷贝前后的变量引用同一个堆中的对象。

深拷贝:
变量的所有引用类型变量(除了String)都需要实现Cloneable(数组可以直接调用clone方法),clone方法中,引用类型需要各

4、java.io.Serializable:该类是序列化接口。

结合上面接口分析,所以ArrayList 是支持快速访问、复制、序列化的。

ArrayList类

基本属性

//序列化版本号:类内容的改变会影响版本号变化,导致反序列化失败(自动生成或自己定义)private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;    //如果实例化时未指定容量,则在初次添加元素时会进行扩容使用此容量作为数组长度    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;        //一个空由于某些操作导致数据变成空的数组    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};        //利用无参构造器,无论创建多少个默认的ArrayList,只要不添加元素都会指向这个空数组节省空间    //它和上面就是该数组再次添加元素会自动扩容10    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};    // ArrayList存储数据的地方  transient 是禁止序列化    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access        //ArrayList中的元素个数    private int size;

ArrayList arr = new ArrayList();
arr.add(1);
size大小是10,而elementData大小是默认初始化大小10

构造方法

/*把DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA赋值给elementData第一次添加元素时容量扩大至 10 的。*/ArrayList() {        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;    }        /*当 initialCapacity 为零时则是把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。 当 initialCapacity 大于零时初始化一个大小为 initialCapacity 的 object 数组并赋值给 elementData。*/ public ArrayList(int initialCapacity) {        if (initialCapacity > 0) {            this.elementData = new Object[initialCapacity];        } else if (initialCapacity == 0) {            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;        } else {            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                                               initialCapacity);        }    }        /*将collection转换成数组,存储在elementDataif c.toArray成object[]失败用Arrays.copyOf将elementData存储数据转换成object[]对象拷贝到elementData中*/    //ArrayList(Collection extends E> c)    public ArrayList(Collection extends E> c) {        elementData = c.toArray();        if ((size = elementData.length) != 0) {            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)            if (elementData.getClass() != Object[].class)                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);        } else {            // replace with empty array.            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;        }    }

基本操作

这部分的方法我就不介绍了,大家看看就行,ArrayList的很简单基础的操作。

public int size() {        return size;    }    public boolean isEmpty() {        return size == 0;    }    public boolean contains(Object o) {        return indexOf(o) >= 0;    }    public int indexOf(Object o) {        if (o == null) {            for (int i = 0; i < size; i++)                if (elementData[i]==null)                    return i;        } else {            for (int i = 0; i < size; i++)                if (o.equals(elementData[i]))                    return i;        }        return -1;    }    public int lastIndexOf(Object o) {        if (o == null) {            for (int i = size-1; i >= 0; i--)                if (elementData[i]==null)                    return i;        } else {            for (int i = size-1; i >= 0; i--)                if (o.equals(elementData[i]))                    return i;        }        return -1;    }    public Object clone() {        try {            ArrayList> v = (ArrayList>) super.clone();            v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);            v.modCount = 0;            return v;        } catch (CloneNotSupportedException e) {            throw new InternalError(e);        }    }    public Object[] toArray() {        return Arrays.copyOf(elementData, size);    }

修剪大小

//就是把ArrayList数组中的空位置给减掉了public void trimToSize() {        modCount++;        if (size < elementData.length) {            elementData = (size == 0)              ? EMPTY_ELEMENTDATA              : Arrays.copyOf(elementData, size);        }    }

添加元素–默认尾部添加

//在末尾添加元素public boolean add(E e) {        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!        elementData[size++] = e;        return true;    }        //如果elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA(创建的新数组)    //按照取出来的最大值也就是10进行扩容elementData.    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);        }        ensureExplicitCapacity(minCapacity);    }        //操作数++,操作数用来多线程中一个线程正在操作ArrayList,而另一个也进行操作完成    //导致该线程操作数变化从而引起报错,    //if所需要的最小空间没有elementData数组长度大,就需要扩容    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {        modCount++;        // overflow-conscious code        if (minCapacity - elementData.length > 0)            grow(minCapacity);    }        //ArrayList的elementData数组长度的最大值    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;    //扩容操作  容量扩大原来容量的1.5倍,如果扩大1.5倍的数组长度还小于minCapacity    //数组长度扩容到minCapacity,将新数组拷贝到elementData    private void grow(int minCapacity) {        int oldCapacity = elementData.length;        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);        if (newCapacity - minCapacity < 0)            newCapacity = minCapacity;        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);    }

想要提升ArrayList的大批量插入速度,我们可以减少扩容操作,给一个大的初始值进行创建ArrayList,这样做能够使得ArrayList的大批量插入元素速度变得非常快。

指定下标添加元素

public void add(int index, E element) {//检查下标是否越界,越界报错        rangeCheckForAdd(index);                //判断是否需要扩容,记录操作数        ensureCapacityInternal(size + 1);        //讲index位置之后的元素向后移动1个位置          System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,                         size - index);        //在index位置添加元素        elementData[index] = element;        size++;    }

删除元素

//删除指定下标的元素public E remove(int index) {//检查是否越界        rangeCheck(index);//操作数++        modCount++;        //把下标是index的元素取出来        E oldValue = elementData(index);//需要移动的长度,如果==0就不必拷贝移动了。ps:size = 1而index为0,那么删除一个元//素之后为空,就不必arraycopy        int numMoved = size - index - 1;        if (numMoved > 0)            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                             numMoved);        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work        return oldValue;    }//删除指定元素    public boolean remove(Object o) {    //如果元素为null直接快速删除        if (o == null) {            for (int index = 0; index < size; index++)                if (elementData[index] == null) {                    fastRemove(index);                    return true;                }        } else {        //循环遍历元素进行比较删除            for (int index = 0; index < size; index++)                if (o.equals(elementData[index])) {                    fastRemove(index);                    return true;                }        }        return false;    }    //指定下标快速删除,和第一个删除一样,只不过不需要返回删除元素的值    private void fastRemove(int index) {        modCount++;        int numMoved = size - index - 1;        if (numMoved > 0)            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                             numMoved);        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work    }

迭代器 iterator

private class Itr implements Iterator {//游标记录下一个元素的位置        int cursor;               //上一个操作的元素位置,若为-1就是没有上一个操作的历史元素        //个人理解就是返回上一步,如果-1就是无法返回上一步        int lastRet = -1;         //期望操作数 快速失败判断条件,modCount是否发生变化。         int expectedModCount = modCount;//快速失败:modCound是一个全局变量。如果当用户A正在遍历arr,而这时候//B对arr进行add或者remove操作,导致modCount++,从而和expectedModCount不相同//直接进行报错。不然容易出现迭代器的越界,游标错位,遍历不全等各种问题。                Itr() {}//是否还有下一个元素        public boolean hasNext() {            return cursor != size;        }        @SuppressWarnings("unchecked")        //后移        public E next() {        //快速失败,检查modCount是否变化            checkForComodification();            int i = cursor;            if (i >= size)                throw new NoSuchElementException();            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;            if (i >= elementData.length)                throw new ConcurrentModificationException();            //游标指向后移            cursor = i + 1;            //把当前元素遍历出来,上一个操作元素位置lastRet可以赋值该位置            return (E) elementData[lastRet = i];        }//删除当前元素        public void remove() {            if (lastRet < 0)                throw new IllegalStateException();            //快速失败,检查modCount是否变化            checkForComodification();            try {            //移除当前元素                ArrayList.this.remove(lastRet);                cursor = lastRet;                lastRet = -1;                expectedModCount = modCount;            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {                throw new ConcurrentModificationException();            }        }//快速失败:判断modCount是否改变        final void checkForComodification() {            if (modCount != expectedModCount)                throw new ConcurrentModificationException();        }    }

iterator弊端:
1、只能进行remove操作,add、clear 等 Itr 中没有。
2、调用 remove 之前必须先调用 next。因为 remove 开始就对 lastRet 做了校验。而 lastRet 初始化时为 -1。
3、next 之后只可以调用一次 remove。因为 remove 会将 lastRet 重新初始化为 -1

总结

ArrayList是非常常用的一种数据结构,这里也只是对ArrayLitt类中常用的方法进行总结。另外大家从上面源码也可以看出
1.Arraylist并非线程安全的。
2.大批量元素创建并插入ArryList中,初始化它的容量进行创建,比默认容量为10创建之后扩容插入的速度提高非常大。

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