.Net Core跨平台应用研究-CustomSerialPort
-增强型跨平台串口类库
摘要
在使用SerialPort进行串口协议解析过程中,经常遇到接收单帧协议数据串口接收事件多次触发,协议解析麻烦的问题。针对此情况,基于开源跨平台串口类库SerialPortStrem进行了进一步封装,实现了一种接收超时响应事件机制,简化串口通讯的使用。
引言
最近,写了一篇博文《.net core跨平台应用研究-串口篇》得到了一些园友的好评,文中介绍了在跨平台应用研究过程中,在dotnet core下使用SerialPort类库在linux下不能支持的踩坑经历及解决办法。
因网上关于SerialPort类库使用的相关文章较多,在该文中,对串口类库的使用,一笔带过。但在实际使用,使用过SerialPort类库的同学,可能遇到过在数据接收时,由于数据接收事件的触发具有不确定性,很多时候,一帧通讯协议数据,会多次触发,造成程序处理协议数据较为麻烦的问题。
为简化串口通讯类库的使用,笔者结合自己的相关经验,封装了一个自定义增强型跨平台串口类库,以解决一帧协议数据,多次触发的问题。
基础类库的选择
由于考虑的是跨平台应用,SerialPort类库并不支持linux系统(在前一篇文章中已介绍过踩坑经历),笔者选用了SerialPortStream类库进行封装。
该类库支持windows系统和Linux系统,但在Linux系统下运行,需要额外编译目标平台支持库并进行相关环境配置。
类库的实现
创建跨平台类库
为了支持跨平台,我们使用Visual Studio017创建一个基于.NET Standard的类库。
NET Standard是一项API规范,每一个特定的版本,都定义了必须实现的基类库。
.NET Core是一个托管框架,针对构建控制台、云、ASP.NET Core和UWP应用程序进行了优化。
每一种托管实现(如.NET Core、.NET Framework或Xamarin)都必须遵循.NET Standard实现基类库(BCL)。
关于NET Standard和跨平台的详细说明在此:
笔者也不再啰嗦呵。
实现机制/条件
通常串口通讯中,发送数据后,会有一段时间用于等待接收方应答,如此一来,两次数据发送之间,必然会有一定的时间间隔。如ModbusRTU协议就规定,两次数据报文发送之间,需要等待超过发送4个字节以上的间隔时间。
笔者在单片机以及实时性较高的嵌入式系统中,为处理串口接收与协议的无关性,通常采用数据帧接收超时来处理数据帧的接收。根据串口通讯的速率计算出两次通讯之间所需要超时间隔&