html5 网页复用问题,代码复用模式(避免篇) – 深入理解JavaScript系列 45

本文是《JavaScript深度解析》系列文章第 45篇 (共 51 篇)

介绍

任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题。

模式1:默认模式

代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型。我们看一下代码:

function inherit(C, P) {

C.prototype = new P();

}

//父构造函数function Parent(name) {

this.name = name || 'Adam';

}

//给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {

return this.name;

};

//Child构造函数为空function Child(name) {

}

//执行继承inherit(Child, Parent);

var kid = new Child();

console.log(kid.say()); //"Adam"

var kiddo = new Child();

kiddo.name = "Patrick";

console.log(kiddo.say()); //"Patrick"

//缺点:不能让参数传进给Child构造函数var s = new Child('Seth');

console.log(s.say()); //"Adam"

这种模式的缺点是Child不能传进参数,基本上也就废了。

模式2:借用构造函数

该模式是Child借用Parent的构造函数进行apply,然后将child的this和参数传递给apply方法:

//父构造函数function Parent(name) {

this.name = name || 'Adam';

}

//给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {

return this.name;

};

//Child构造函数function Child(name) {

Parent.apply(this, arguments);

}

var kid = new Child("Patrick");

console.log(kid.name); //"Patrick"

//缺点:没有从构造函数上继承say方法console.log(typeof kid.say); //"undefined"

缺点也很明显,say方法不可用,因为没有继承过来。

模式3:借用构造函数并设置原型

上述两个模式都有自己的缺点,那如何把两者的缺点去除呢,我们来尝试一下:

//父构造函数function Parent(name) {

this.name = name || 'Adam';

}

//给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {

return this.name;

};

//Child构造函数function Child(name) {

Parent.apply(this, arguments);

}

Child.prototype = new Parent();

var kid = new Child("Patrick");

console.log(kid.name); //"Patrick"console.log(typeof kid.say); //functionconsole.log(kid.say()); //Patrickconsole.dir(kid);

delete kid.name;

console.log(kid.say()); //"Adam"

运行起来,一切正常,但是有没有发现,Parent构造函数执行了两次,所以说,虽然程序可用,但是效率很低。

模式4:共享原型

共享原型是指Child和Parent使用同样的原型,代码如下:

function inherit(C, P) {

C.prototype = P.prototype;

}

//父构造函数function Parent(name) {

this.name = name || 'Adam';

}

//给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {

return this.name;

};

//Child构造函数function Child(name) {

}

inherit(Child, Parent);

var kid = new Child('Patrick');

console.log(kid.name); //undefinedconsole.log(typeof kid.say); //functionkid.name = 'Patrick';

console.log(kid.say()); //Patrickconsole.dir(kid);

确定还是一样,Child的参数没有正确接收到。

模式5:临时构造函数

首先借用构造函数,然后将Child的原型设置为该借用构造函数的实例,最后恢复Child原型的构造函数。代码如下:

/*闭包*/

var inherit = (function () {

var F = function () {

};

return function (C, P) {

F.prototype = P.prototype;

C.prototype = new F();

C.uber = P.prototype;

C.prototype.constructor = C;

}

} ());

function Parent(name) {

this.name = name || 'Adam';

}

//给原型添加say功能Parent.prototype.say = function () {

return this.name;

};

//Child构造函数function Child(name) {

}

inherit(Child, Parent);

var kid = new Child();

console.log(kid.name); //undefinedconsole.log(typeof kid.say); //functionkid.name = 'Patrick';

console.log(kid.say()); //Patrickvar kid2 = new Child("Tom");

console.log(kid.say());

console.log(kid.constructor.name); //Childconsole.log(kid.constructor === Parent); //false

问题照旧,Child不能正常接收参数。

模式6:klass

这个模式,先上代码吧:

var klass = function (Parent, props) {

var Child, F, i;

//1. //新构造函数 Child = function () {

if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {

Child.uber.__construct.apply(this, arguments);

}

if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {

Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);

}

};

//2. //继承 Parent = Parent || Object;

F = function () {

};

F.prototype = Parent.prototype;

Child.prototype = new F();

Child.uber = Parent.prototype;

Child.prototype.constructor = Child;

//3. //添加实现方法 for (i in props) {

if (props.hasOwnProperty(i)) {

Child.prototype[i] = props[i];

}

}

//return the "class" return Child;

};

var Man = klass(null, {

__construct: function (what) {

console.log("Man's constructor");

this.name = what;

},

getName: function () {

return this.name;

}

});

var first = new Man('Adam'); //logs "Man's constructor"first.getName(); //"Adam"

var SuperMan = klass(Man, {

__construct: function (what) {

console.log("SuperMan's constructor");

},

getName: function () {

var name = SuperMan.uber.getName.call(this);

return "I am " + name;

}

});

var clark = new SuperMan('Clark Kent');

clark.getName(); //"I am Clark Kent"

console.log(clark instanceof Man); //trueconsole.log(clark instanceof SuperMan); //true

怎么样?看着是不是有点晕,说好点,该模式的语法和规范拧得和别的语言一样,你愿意用么?咳。。。

总结

以上六个模式虽然在某种特殊情况下实现了某些功能,但是都存在各自的缺点,所以一般情况,大家要避免使用。

参考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns

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