react 的生命周期

React v16.0前的生命周期

在这里插入图片描述

组件初始化(initialization)阶段

也就是以下代码中类的构造方法( constructor() ),Test类继承了react Component这个基类,也就继承这个react的基类,才能有render(),生命周期等方法可以使用,这也说明为什么函数组件不能使用这些方法的原因。

super(props)用来调用基类的构造方法( constructor() ), 也将父组件的props注入给子组件,供子组件读取(组件中props只读不可变,state可变)。

而constructor()用来做一些组件的初始化工作,如定义this.state的初始内容。

import React, { Component } from 'react';

class Test extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
}

组件挂载(Mounting)阶段

此阶段分为componentWillMount,render,componentDidMount三个时期。

  • componentWillMount:
    在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用this.setState不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到constructor()中,所以项目中很少用。

  • render:
    根据组件的props和state(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render) ,return 一个React元素(描述组件,即UI),不负责组件实际渲染工作,之后由React自身根据此元素去渲染出页面DOM。render是纯函数(Pure function:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState,会有改变组件状态的副作用。

  • componentDidMount:
    组件挂载到DOM后调用,且只会被调用一次

组件的更新(update)阶段

在讲述此阶段前需要先明确下react组件更新机制。setState引起的state更新或父组件重新render引起的props更新,更新后的state和props相对之前无论是否有变化,都将引起子组件的重新render。
可参考文章

造成组件更新的两类(三种)情况

1、父组件重新render
  1. 每当父组件重新render导致的重传props,子组件将直接跟着重新渲染,无论props是否有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化。
class Child extends Component {
// 应该使用这个方法避免过度渲染,否则无论props是否有变化都将会导致组件跟着重新渲染
   shouldComponentUpdate(nextProps){ 
        if(nextProps.someThings === this.props.someThings){
          return false
        }
    }
    render() {
        return <div>{this.props.someThings}</div>
    }
}
  1. 在componentWillReceiveProps方法中,将props转换成自己的state
class Child extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            someThings: props.someThings
        };
    }
    // 父组件重传props时就会调用这个方法
    componentWillReceiveProps(nextProps) { 
        this.setState({someThings: nextProps.someThings});
    }
    render() {
        return <div>{this.state.someThings}</div>
    }
}

根据官网的描述: 在该函数(componentWillReceiveProps)中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染。

因为componentWillReceiveProps中判断props是否变化了,若变化了,this.setState将引起state变化,从而引起render,此时就没必要再做第二次因重传props引起的render了,不然重复做一样的渲染了。

2、组件本身调用 setState

可通过shouldComponentUpdate方法优化。

class Child extends Component {
   constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
          someThings:1
        }
   }
   // 避免state未变化但组件重新渲染问题
   shouldComponentUpdate(nextStates){ 
        if(nextStates.someThings === this.state.someThings){
          return false
        }
    }

   handleClick = () => { // 虽然调用了setState ,但state并无变化
        const preSomeThings = this.state.someThings
         this.setState({
            someThings: preSomeThings
         })
   }

    render() {
        return <div onClick = {this.handleClick}>{this.state.someThings}</div>
    }
}

该阶段分为
componentWillReceiveProps,
shouldComponentUpdate,
componentWillUpdate,
render,
componentDidUpdate 时期

  • componentWillReceiveProps(nextProps)
    此方法只调用于props引起的组件更新过程中,响应 Props 变化之后进行更新的唯一方式,参数nextProps是父组件传给当前组件的新props。但父组件render方法的调用不能保证重传给当前组件的props是有变化的,所以在此方法中根据nextProps和this.props来查明重传的props是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props调用this.setState触发当前组件的重新render。

  • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    此方法通过比较nextProps,nextState及当前组件的this.props,this.state,返回true时当前组件将继续执行更新过程,返回false则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。
    ps:这边也可以看出,就算componentWillReceiveProps()中执行了this.setState,更新了state,但在render前(如shouldComponentUpdate,componentWillUpdate),this.state依然指向更新前的state,不然nextState及当前组件的this.state的对比就一直是true了。

如果shouldComponentUpdate 返回false,那就一定不用rerender(重新渲染 )这个组件了,组件的React elements(React 元素) 也不用去比对。 但是如果shouldComponentUpdate 返回true,会进行组件的React elements比对,如果相同,则不用rerender这个组件,如果不同,会调用render函数进行rerender。示意图如下:

在这里插入图片描述

  • componentWillUpdate(nextProps, nextState)
    此方法在调用render方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用。

  • render

  • componentDidUpdate(prevProps, prevState)
    此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM,prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state

卸载阶段

此阶段只有一个生命周期方法:componentWillUnmount

  • componentWillUnmount
    此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清楚componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏。

React v16.4+ 的生命周期

变更原因:
原来(React v16.0前)的生命周期在React v16推出的Fiber之后就不合适了,因为如果要开启async rendering,在render函数之前的所有函数,都有可能被执行多次。
所以除了shouldComponentUpdate,其他在render函数之前的所有函数(componentWillMount,componentWillReceiveProps,componentWillUpdate)都被静态函数getDerivedStateFromProps替代。

React v16.3 的生命周期图
在这里插入图片描述

  • getDerivedStateFromProps本来(React v16.3中)是只在创建和更新(由父组件引发部分)中调用。如果不是由父组件引发,那么getDerivedStateFromProps也不会被调用,如自身setState引发或者forceUpdate引发。

React v16.4+ 的生命周期图
在这里插入图片描述

React v16.4后的getDerivedStateFromProps

static getDerivedStateFromProps(props, state) 在组件创建时和更新时的render方法之前调用,它应该返回一个对象来更新状态,或者返回null来不更新任何内容。

注意:

  1. getDerivedStateFromProps前面要加上static保留字,声明为静态方法,不然会被react忽略掉。
    在这里插入图片描述

  2. getDerivedStateFromProps里面的this为undefined
    static静态方法只能Class(构造函数)来调用(App.staticMethod✅),而实例是不能的( (new App()).staticMethod ❌ );
    当调用React Class组件时,该组件会实例化;
    所以,React Class组件中,静态方法getDerivedStateFromProps无权访问Class实例的this,即this为undefined。

getSnapshotBeforeUpdate

  • getSnapshotBeforeUpdate() 被调用于render之后,可以读取但无法使用DOM的时候。它使您的组件可以在可能更改之前从DOM捕获一些信息(例如滚动位置)。此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。
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