【Unity Shader】(十) ------ UV动画原理及简易实现

笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 【Unity Shader】(三) ------ 漫反射和高光反射的实现 【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹...

2018-11-26 21:05:17

阅读数 107

评论数 0

【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现

笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 【Unity Shader】(三) ------ 漫反射和高光反射的实现 【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹...

2018-11-13 16:42:29

阅读数 131

评论数 1

【Unity Shader】(八) ------ 高级纹理之立方体纹理及光线反射、折射的实现

笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 【Unity Shader】(三) ------ 漫反射和高光反射的实现 【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹...

2018-11-03 21:43:04

阅读数 183

评论数 0

如何下载 Unity2018.2 后的标准资源包(Standard Assests)

个人 Unity Shader 基础学习专栏 :【Unity Shader】基础学习及相关应用 持续更新中,写得不好,还望多多支持!!! Unity 从 5.X 版本开始就开始不内置标准资源包了,如果开发者需要都需要自己去下载。而在 Unity 2018.2.0 之后,官方页面更是直接找...

2018-11-07 11:20:52

阅读数 8848

评论数 9

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭