js获取上传视频文件时长

var binaryData = [];
//传入file
binaryData.push(this.list[i].file);
//获取视频或者音频时长
var fileurl = URL.createObjectURL(new Blob(binaryData, {type: "application/zip"}));
//经测试,发现audio也可获取视频的时长
var audioElement = new Audio(fileurl);
var duration;
audioElement.addEventListener("loadedmetadata", function (_event) {
    duration = audioElement.duration;
    console.log("视频的时长为:",duration);//单位:秒
});
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好的,我可以提供一个成功上传 mp3 文件的示例,时长为 6 秒。 首先,你需要在小程序的 app.json 文件中添加以下权限配置,以便使用录音功能: ``` "permission": { "scope.userLocation": { "desc": "你的位置信息将用于小程序定位" }, "scope.record": { "desc": "用于小程序录音功能" } } ``` 接下来,你可以在小程序中创建一个录音按钮,并在点击按钮时开始录音。代码如下: ``` // pages/index/index.js const recorderManager = wx.getRecorderManager() Page({ data: { isRecording: false, // 是否正在录音 recordFilePath: '' // 录音文件的临时路径 }, // 录音按钮点击事件 startRecord() { if (this.data.isRecording) { // 如果正在录音,则停止录音 recorderManager.stop() } else { // 如果未在录音,则开始录音 recorderManager.start({ format: 'mp3' // 录音格式为 mp3 }) } }, // 录音开始事件 onRecordStart() { this.setData({ isRecording: true }) console.log('录音开始') }, // 录音结束事件 onRecordStop(res) { this.setData({ isRecording: false, recordFilePath: res.tempFilePath }) console.log('录音结束,文件路径:', res.tempFilePath) // 将录音文件上传到云开发环境 wx.cloud.uploadFile({ cloudPath: 'record.mp3', filePath: res.tempFilePath, success: res => { console.log('上传成功', res.fileID) }, fail: err => { console.error('上传失败', err) } }) }, // 初始化 RecorderManager 实例 initRecorder() { recorderManager.onStart(() => { this.onRecordStart() }) recorderManager.onStop((res) => { this.onRecordStop(res) }) }, onLoad() { this.initRecorder() } }) ``` 在上述代码中,我们通过 wx.getRecorderManager() 方法获取 RecorderManager 实例,并在录音开始和结束时分别调用 onRecordStart() 和 onRecordStop() 方法。 在录音结束后,我们调用 wx.cloud.uploadFile() 方法将录音文件上传到云开发环境。在上传成功后,我们会在控制台中输出文件在云开发中的 fileID。 你可以通过在录音时长达到 6 秒后停止录音,然后上传录音文件,来测试该示例是否能够成功上传 mp3 文件。

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