QML中显示网络传输过来的图片,QQuickImageProvider的使用

TCP/IP协议通信步骤:

服务端

创建服务器套接字,

绑定服务器IP,端口,设置其为被动监听模式,

accpet返回连接成功的套接字,一种特殊额I/O接口,也是文件描述符,用数据传输的.

recv() send()接受发送数据

 

客户端:

创建套接字

Connect请求连接服务器,

send() recv();


UDP通信:

服务端:

创建socket

绑定地址:让客户端知道往哪发送数据 bind

接受/发送数据 recvfrom  sendto

结束连接:close

 

客户端:

创建socket

Sendto  recvfrom

Close

注意:如果服务器程序就绪后,就要像客户端发送数据,那么客户端就要绑定地址端口,不能让

操作系统随机分配. 因为UDP在创建套接字后直接使用sendto(),隐含操作是,在发送数据之前

操作系统会为该套接字随机分配一个合适的udp端口,将该套接字和本地地址信息绑定

 

1.获取本地IP地址,然后以定义的格式打包IP地址,端口号

QString datagramStr = QString("autorock-alive") + ":" + hostIP + ":" +QString::number(HOSTPORT);

  1. 然后初始化网络

使QTcpServer套接字处于被动监听模式,接收到客户端连接请求后,返回QTcpSocket套接字,这个套接字时一种特殊的I/O接口,也是一种文件描述符. 

设置接收端缓冲区大小为1024*1024   1024.

创建三个套接字用于与HUD通信,然后请求连接.

定时广播本地IP地址端口包(2000ms)

 

这里面使用了三个通信通道,

第一个通道是传输导航背景大图片的.(1024*1024)

第二个通道是传输小图标,转向,车道,路口的图片

第三个通道是转向提示信息和语音交互信息(文字信息UTF-8编码的)

 

协议格式:Autorock-head+len(8byte数据长度)+len2(4byte哪种类型枚举表示)+图片数据

第二个通道信息有多种信息,需要根据不同类型的数据,显示到某个地方.

 

QQuickImageProvider类的使用:

QQuickImageProvider类提供了一个用于在QML中支持pixmaps和线程图像请求的接口。

QQuickImageProvider用于在QML应用程序中提供高级图像加载功能。 它允许QML中的图像为:使用QPixmaps而不是实际图像文件加载

 

engine.rootContext()->setContextProperty("client",stream);

engine.addImageProvider(QLatin1String("screen"),stream->imgProvider);

 

 Connections {

                target:client 

                onCallQmlRefeshImg: { 

                    screenImg.source = ""

                    screenImg.source = "image://screen" 

                }

            }

 

 

 

 

 

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