引言
最近写代码的过程中,偶尔会遇到使用队列和栈。
栈的使用可以用 python 中的 list 很好地模拟,因为尾部插入 (append) 和尾部弹出 (pop) 时间复杂度都为
O(1),正好符合栈的后进先出的思想。
但是对于队列 list 就没有那么友好了。无论 list 的哪一端都会导致队列的入队或出队一个复杂度为 O(n)
当然我们也可以用两个栈模拟一个队列,但是会有额外操作和时间复杂度的问题。
Python 的 Queue 模块提供了一般队列的操作;
from queue import Queue
queue = Queue()
导入模块,初始化我们的队列 queue。
接下来是我们的基本操作:
empty():判断队列是否为空
put(x) :插入元素 x 插入到队尾
get() :弹出并返回队头元素
qsize():返回队列的长度
from queue import Queue
queue = Queue()
print(queue.empty())
print(queue.qsize())
queue.put(1)
queue.put(2)
queue.put(3)
queue.put(4)
queue.put(5)
print(queue.empty())
print(queue.qsize())
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
结果如下:
这里有两个问题:
- 向一个空的队列进行 get() 操作会进入“死循环”
- get 操作和我们理解的 get 操作有点差异,我们有时只需要知道队头元素时什么,但是不想取出。可以在 Queue 模块中,我们只能先 get,然后重新放入,并且还要重新调整好顺序。
如果不调整顺序:
from queue import Queue
queue = Queue()
queue.put(1)
queue.put(2)
queue.put(3)
queue.put(4)
queue.put(5)
a = queue.get()
print(a)
queue.put(a)
print('*************')
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
结果如下:
但是我们期望放回之后还是原来的顺序,只能手动调整。
from queue import Queue
queue = Queue()
queue.put(1)
queue.put(2)
queue.put(3)
queue.put(4)
queue.put(5)
a = queue.get()
print(a)
queue.put(a)
print('*************')
n = queue.qsize()
while n > 1:
queue.put(queue.get())
n -= 1
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
a = queue.get()
print(a)
这段代码用来手动调整顺序:
n = queue.qsize()
while n > 1:
queue.put(queue.get())
n -= 1