Golang映射类型map

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1. map概述

Go语言中map字典类型时散列表(hash table)的实现,因为Go语言中将map中的每个键都看作与其对应元素的索引,所以同一个map中的键都是唯一的.

映射map功能强大之处在于能够基于键快速检索数据

map类型可以写成map[K]V ,其中所有的key必须是相同类型,所有的value也是相同类型,但是K也V可以是不同类型

2. map定义

2.1 map 声明

var 变量名 map[key-type]value-type

  • 变量名 : 就是定义一个map类型的变量名称
  • key-type : map类型数据键的类型 ,通常为 int ,string类型
  • key-value : map类型数据值得类型,可以是int ,string ,bool,map,struct等等

map 的声明不会分配内存,初始化需要make,分配内存之后才能使用

package main

import "fmt"

func main(){
	// 声明一个键为int型,值为string型的map
	var a map[int]string
	// 声明一个键为int型,值为float型的map
	var b map[int]float64
	// 声明一个键为string型,值为bool型的map
	var c map[string]bool
	// 声明一个键为string型,值为map[int]string型的map
	var d map[string]map[int]string
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(b)
	fmt.Println(c)
	fmt.Println(d)
}

$ go run main.go
map[]
map[]
map[]
map[]

2.2 map初始化

  • map 在使用前一定要make

初始化方式1

package main

import "fmt"

func main(){
	 var a map[int]string
	 a  = make(map[int]string,5)
	 a[1] = "a"
	 a[2] = "b"
	 a[5] = "e"
	 a[3] = "c"
	 a[6] = "f"
	 fmt.Println("a = ",a)

}

$ go run main.go
a =  map[1:a 2:b 3:c 5:e 6:f]

初始化方式2

package main

import "fmt"

func main(){
	// 这种写法显得很冗余
	var b map[string]string = map[string]string{
		"A" :"left",
		"D" :"right",
		"W":"forward",
	}
	// 简化写法
	fmt.Println("b = ",b)
	var b2 = map[string]string{
		"A" :"left",
		"D" :"right",
		"W":"forward",
	}
	fmt.Println("b2 = ",b2)
}

$ go run main.go
b =  map[A:left D:right W:forward]
b2 =  map[A:left D:right W:forward]

初始化方式3

package main

import "fmt"

func main(){
	c := map[int]string{
		1:"状元",
		2:"榜眼",
		3:"探花",
	}
	fmt.Println(c)
}

$ go run main.go
map[1:状元 2:榜眼 3:探花]

初始化方式4

package main

import (
	"fmt"
)

func main(){
	e := make(map[string]string)
	e["beijing"] = "北京"
	e["shanghai"] = "上海"
	fmt.Println(e)
}

$ go run main.go
map[beijing:北京 shanghai:上海]

3. map 基本操作

3.1 增 和 改

map类型数据的增加和修改 ,仅当map中的key不存的时候是新增一个元素,当key存在再给它赋值那就是修改一个key的值了

package main

import "fmt"

func main() {
	var m = make(map[int]string)
	// 给一个map 新增成员
	m[1] = "America"
	m[2] = "China"
	m[3] = "Russia"
	fmt.Println(m)
	// 修改map的数据
	m[1] ,m[2] = m[2],m[1]
	m[3] = "Germany"
	fmt.Println(m)
}

$ go run main.go
map[1:America 2:China 3:Russia]
map[1:China 2:America 3:Germany]

3.2 删除

使用Go语言内建函数delete()删除map中的一组键值

对map执行删除元素操作时安全的,即使元素不存在,delete删除一个不存在元素返回率 0

package main

import "fmt"

func main() {
	var m = make(map[int]string)
	// 给一个map 新增元素
	m[1] = "America"
	m[2] = "China"
	m[3] = "Russia"
	fmt.Println(m)
	//删除map中的一组键值
	delete(m,1)
	fmt.Println(m)

}

$ go run main.go
map[1:America 2:China 3:Russia]
map[2:China 3:Russia]

清空map中所有元素,在Go语言中没有直接提供这样的方法和函数,那么清空一个map的唯一途径是重新make一个新的map,让原来的数据块成为"垃圾",由系统的GC执行垃圾回收

package main

import "fmt"

func main() {
	m := map[int]string{
		1:"北京",
		2:"上海",
		3:"广州",
		4:"深圳",
	}
	fmt.Println(m)
	// 清空一个map
	m = make(map[int]string)
	fmt.Println(m)
}

$ go run main.go
map[1:北京 2:上海 3:广州 4:深圳]
map[]

3.3 查找

在Go语言中map的查找设计的很简洁明确

使用下标来访问map中的元素的元素输出两个值,第一个是访问元素的值,一个是报告元素是否存在的bool值,我们一般将这个bool值命名为 ok

package main

import (
	"fmt"
)

func main(){
	var m = map[string]string{
		"name":"tom",
		"age":"99",
		"addr":"beijing",
		"work":"programer",
	}
	//判断是否找到特定的键,只需要看第二个参数返回值是true或者false就可以
	//这里的ok是一个变量,用来接收是否找到指定的键的标识
	name ,ok := m["name"]
	fmt.Println(ok) //true
	if ok{
		fmt.Println(name) // tom
	}
    //上面访问map元素的写法,可以合并成一条语句
	if addr,ok := m["addr"]; ok{
		fmt.Println(addr)
	}
	nickname,yes:= m["nickname"]
	fmt.Println(yes) // false
	fmt.Println(nickname)
}

$ go run main.go
true
tom
beijing
false

4. map遍历

map的遍历通过 for - range 结构来完成

映射map是无序的集合,所以没有办法预测键值对返回的顺序,故而每次迭代map的顺序也可能不一样.

4.1 简单map结构的遍历

package main

import "fmt"

func main() {
	var m = map[string]string{
		"name": "tom",
		"age":  "99",
		"addr": "beijing",
		"work": "programmer",
	}
	for k,v := range m{
		fmt.Printf("key : %s\t value : %s\n",k,v)
	}
}


$ go run main.go
key : addr	 value : beijing
key : work	 value : programmer
key : name	 value : tom
key : age	 value : 99

4.2 复杂map结构的遍历

package main

import "fmt"

func main(){
	var m = make(map[int]map[string]string)
	m[1] = make(map[string]string)
	m[1]["name"] = "tom"
	m[1]["age"] = "99"
	m[1]["addr"] = "bejing"
	m[2] = make(map[string]string)
	m[2]["name"] = "lucy"
	m[2]["age"] = "88"
	m[2]["addr"] = "shanghai"
	for k,v := range m{
		fmt.Println("k = ",k)
		for k1,v1 := range v{
			fmt.Println(k1,"===",v1)
		}
	}
}
$ go run main.go
k =  1
name === tom
age === 99
addr === bejing
k =  2
name === lucy
age === 88
addr === shanghai

4.3 map的比较

map和slice 一样是不能进行比较的,唯一能做的比较是和 nil 比较.

要判断两个map是否拥有相同的键和值,必须写循环判断

示例代码只展示一个思路

package main

import "fmt"

func mapCompare(x, y map[string]string) bool {
	// 比较长度
	if len(x) != len(y) {
		return false
	}
	// 比较键值
	for k, xv := range x {
		if yv, ok := y[k]; !ok || yv != xv {
			return false
		}
	}
	return true
}
func main() {
	var xm = map[string]string{
		"name": "tom",
		"addr": "beijing",
	}
	var ym = map[string]string{
		"name": "tom",
		"addr": "beijing",
	}
	// map 类型只能和nil 直接比较
	if xm == nil || ym == nil {
		fmt.Println("map xm or ym is nil")
	} else {
		fmt.Println("map xm and ym is ok")
	}
	// 比较两个map是否拥有相同的键值
	 if ok := mapCompare(xm,ym) ;ok{
	 	fmt.Println("xm 和 ym 有相同的键和值")
	 }
}
$ go run main.go
map xm and ym is ok
xm 和 ym 有相同的键和值

5. 补充点

5.1 并发读写

并发对一个map进行读写操作会引发竞态问题

package main

func main() {
	var m = make(map[int]int)
	// 并发函数不断对map进行读写的时候,发生竞态问题
	go func() {
		for {
			m[1] = 1
		}
	}()
	go func() {
		for {
			_ = m[1]
		}
	}()
	for {

	}
}

$ go run main.go
fatal error: concurrent map read and map write

面临这样的问题,可以采取的一个方案是使用 sync.Map 这是sync包的一个特殊结构,与map很不同,相比较map 是损失了性能,解决的并发读写问题,如果没有并发读写问题,直接使用map即可

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	// 定义一个sync.Map类型
	var sm sync.Map
	// 给 sm 添加元素
	sm.Store("name", "zhangshan")
	sm.Store("addr", "bejing")
	sm.Store("job", "programmer")
	//获取一个元素
	name, ok := sm.Load("name")
	if ok {
		fmt.Println(name)
	}
    // 删除一个元素(安全删除)
	sm.Delete("nameNone")
	// 遍历sm中的元素
	sm.Range(func(key, value interface{}) bool {
		fmt.Println(key,"===>",value)
		return true
	})
	// 测试并发读写使用
	go func() {
		for {
			t := time.Now().Unix()
			sm.Store("name", t)
		}
	}()
	go func() {
		for {
			name, _ := sm.Load("name")
			fmt.Println(name)
		}
	}()
	for {

	}
}

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