感知机算法

感知机算法是1957年由Fran Rosenblatt提出的,作为神经网络的起源之一。它接受多个输入信号并基于权重和阈值决定输出。虽然单层感知机无法解决非线性问题如异或门,但通过叠加层形成多层感知机(MLP)就能表示非线性空间,从而实现异或门等功能。感知机在逻辑电路中有着实际应用,如与门、或门等,并且权重和偏置是其重要参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,感知机算法是什么?

感知机算法全称是Perceptron Linear Algorithm,即PLA算法
介绍:感知机是由美国学者Fran Rosenblatt 在1957 年提出来的一种算法。
感知机也是作为神经网络(深度学习)的起源的算法。

感知机是一个具有输入输出的算法,给定一个输入,输出一个既定的值。

原理:感知机接收多个输入信号,输出一个信号。
感知机的信号只有“流/ 不流”(1/0)两种取值。在<<深度学习入门>>书中,0 对应“不传递信号”,1 对应“传递信号”。
例子
在这里插入图片描述
x1、x2是输入信号,
y 是输出信号,w1、w2是权重(w 是weight 的首字母)。图中的○称为“神经元”或者“节点”。
输入信号x传入神经元时要乘上固定的权重,判断其和是否超过某一限定值。
当这个总和超过了某个界限值时,才会输出1。这也称为“神经元被激活”。这里将这个界限值称为阈值,用符号θ 表示。

这就是感知机的原理。

数学表达式:

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