1.定义
RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
理解: ab两个服务器
类似两个城市的人a和b a想要向b拿东西(调函数方法) 无法直接获取 需要快递(收件人 发件人 邮寄方式)
2.为什么要用RPC呢?
解决无法在一个进程/一个计算机内通过本地调用完成的需求。
由于计算能力需要横向扩展,比如不同的系统间的通讯,甚至不同的组织间的通讯,就需要在多台机器组成的集群上部署应用。
RPC就是要像调用本地的函数一样去调远程函数。
3.本地调用
假设我们要调用函数Multiply来计算lvalue * rvalue的结果:
int Multiply(int l, int r) {
int y = l * r;
return y;
}
int lvalue = 10;
int rvalue = 20;
int l_times_r = Multiply(lvalue, rvalue);
在第8行时,我们实际上执行了以下操作:
将 lvalue 和 rvalue 的值压栈
进入Multiply函数,取出栈中的值10 和 20,将其赋予 l 和 r
执行第2行代码,计算 l * r ,并将结果存在 y
将 y 的值压栈,然后从Multiply返回
第8行,从栈中取出返回值 200 ,并赋值给 l_times_r
以上5步就是执行本地调用的过程。
4.远程调用
如何通知对方调用&调用内容?
1.函数:Call ID
我们怎么告诉远程机器我们要调用Multiply,而不是Add或者FooBar呢?在本地调用中,函数体是直接通过函数指针来指定的,我们调用Multiply,编译器就自动帮我们调用它相应的函数指针。但是在远程调用中,函数指针是不行的,因为两个进程的地址空间是完全不一样的。
所以,在RPC中,所有的函数都必须有自己的一个ID。【理解:类似店里的租借目录单的Index 】这个ID在所有进程中都是唯一确定的。客户端在做远程过程调用时,必须附上这个ID。
我们还需要在客户端和服务端分别维护一个 {函数 <--> Call ID} 的对应表。
两者的表不一定需要完全相同,但相同的函数对应的Call ID必须相同。当客户端需要进行远程调用时,它就查一下这个表,找出相应的Call ID,然后把它传给服务端,服务端也通过查表,来确定客户端需要调用的函数,然后执行相应函数的代码。
2.参数:序列化和反序列化
客户端怎么把参数值传给远程的函数呢?在本地调用中,我们只需要把参数【 lvalue = 10 , rvalue=20 】压到栈里,然后让函数自己去栈里读就行。但是在远程过程调用时,客户端跟服务端是不同的进程,不能通过内存来传递参数。甚至有时候客户端和服务端使用的都不是同一种语言(比如服务端用C++,客户端用Java或者Python)。这时候就需要客户端把参数先转成一个字节流,传给服务端后,服务端再把字节流转成自己能读取的格式。这个过程叫序列化和反序列化。同理,从服务端返回的值也需要序列化反序列化的过程。
3. 管道:网络传输层
远程调用往往用在网络上,客户端和服务端是通过网络连接的。所有的数据都需要通过网络传输,因此就需要有一个网络传输层。网络传输层需要把Call ID和序列化后的参数字节流传给服务端,然后再把序列化后的调用结果传回客户端。只要能完成这两者的,都可以作为传输层使用。因此,它所使用的协议其实是不限的,能完成传输就行。尽管大部分RPC框架都使用TCP协议,但其实UDP也可以,而gRPC干脆就用了HTTP2。Java的Netty也属于这层的东西。
所以,要实现一个RPC框架,其实只需要把以上三点实现了就基本完成了。
Call ID映射可以直接使用函数字符串,也可以使用整数ID。映射表一般就是一个哈希表。
序列化反序列化可以自己写,也可以使用Protobuf或者FlatBuffers之类的。
网络传输库可以自己写socket,或者用asio,ZeroMQ,Netty之类。
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作者:洪春涛
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来源:知乎
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