概述
数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。
数组⻓度必须是常量,且是类型的组成部分。 [2]int 和 [3]int 是不同类型
var n int = 10
var a [n]int //err, non-constant array bound n
var b [10]int //ok
操作数组
数组的每个元素可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置。
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i++ {
a[i] = i + 1
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i])
}
//range具有两个返回值,第一个返回值是元素的数组下标,第二个返回值是元素的值
for i, v := range a {
fmt.Println("a[", i, "]=", v)
}
内置函数 len 和 cap 都返回数组⻓度 (元素数量):
a := [10]int{}
fmt.Println(len(a), cap(a))//10 10
初始化:
a := [3]int{1, 2} // 未初始化元素值为 0
b := [...]int{1, 2, 3} // 通过初始化值确定数组长度
c := [5]int{2: 100, 4: 200} // 通过索引号初始化元素,未初始化元素值为 0
fmt.Println(a, b, c) //[1 2 0] [1 2 3] [0 0 100 0 200]
//支持多维数组
d := [4][2]int{{10, 11}, {20, 21}, {30, 31}, {40, 41}}
e := [...][2]int{{10, 11}, {20, 21}, {30, 31}, {40, 41}} //第二维不能写"..."
f := [4][2]int{1: {20, 21}, 3: {40, 41}}
g := [4][2]int{1: {0: 20}, 3: {1: 41}}
fmt.Println(d, e, f, g)
相同类型的数组之间可以使用 == 或 != 进行比较,但不可以使用 < 或 >,也可以相互赋值:
a := [3]int{1, 2, 3}
b := [3]int{1, 2, 3}
c := [3]int{1, 2}
fmt.Println(a == b, b == c) //true false
var d [3]int
d = a
fmt.Println(d) //[1 2 3]
在函数间传递数组
根据内存和性能来看,在函数间传递数组是一个开销很大的操作。在函数之间传递变量时,总是以值的方式传递的。如果这个变量是一个数组,意味着整个数组,不管有多长,都会完整复制,并传递给函数。
func modify(array [5]int) {
array[0] = 10 // 试图修改数组的第一个元素
//In modify(), array values: [10 2 3 4 5]
fmt.Println("In modify(), array values:", array)
}
func main() {
array := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 定义并初始化一个数组
modify(array) // 传递给一个函数,并试图在函数体内修改这个数组内容
//In main(), array values: [1 2 3 4 5]
fmt.Println("In main(), array values:", array)
}
数组指针做函数参数:
func modify(array *[5]int) {
(*array)[0] = 10
//In modify(), array values: [10 2 3 4 5]
fmt.Println("In modify(), array values:", *array)
}
func main() {
array := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 定义并初始化一个数组
modify(&array) // 数组指针
//In main(), array values: [10 2 3 4 5]
fmt.Println("In main(), array values:", array)
}