python创意数字游戏-Python项目实战之猜数字游戏(含实现代码)

这篇博客介绍了一个Python猜数字游戏,旨在帮助初学者理解变量类型和循环结构。游戏规则是程序生成1到20间的随机数,用户有3次机会猜测,每次猜测后系统会提示数字大小。博客提供了实现代码,包括使用random模块生成随机数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

猜数字游戏,旨在提高初学者对 Python 变量类型以及循环结构的使用。

此游戏的游戏规则如下:程序随机内置一个位于一定范围内的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:太大了、太小了或者猜对了,直到用户猜对结果或者猜测次数用完导致失败。

这里有必要对"太大了”、"太小了”做一下解释,举个例子,程序选择了位于 0~20 之间的数字 13 作为猜测结果,假设用户第一次猜测 10,由于 13 > 10,因此程序应提示用户"太小了”;反之,如果用户猜测 15,由于 13 < 15,则程序应提示用户"太大了”。

除此之外,此项目中还涉及到一个没有学习的知识,即如何产生随机数,这里给大家提供一种方法,如下所示:

#引入生成随机数的模块

import random

#程序设定生成 1-20 之间的一个随机数

secretNum = random.randint(1,20)

通过使用 random 模块中的 randint() 函数,即可生成一定范围内的随机数。

假设只给用户 3 此猜测的机会,则猜数字游戏的实现代码如下(仅供参考):

#引入生成随机数的模块

import random

#程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜

secretNum = random.randint(1,20)

print("这是一个位于 1-20 之间的数")

#设定用户只能猜 3 次

for number in range(1,4):

print(

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