python海龟绘图代码大全-Python中的高级turtle(海龟)作图

在Python里,海龟不仅可以画简单的黑线,还可以用它画更复杂的几何图形,用不同的颜色,甚至还可以给形状填色。

一、从基本的正方形开始

引入turtle模块并创建Pen对象:

>>> importturtle>>> t = turtle.Pen()

前面我们用来创建正方形的代码如下:

>>> t.forward(50)>>> t.left(90)>>> t.forward(50)>>> t.left(90)>>> t.forward(50)>>> t.left(90)>>> t,forward(50)

此段代码太长,我们可以用for循环进行优化:

>>>t.reset()>>> for x in range(1,5):

t.forward(50)

t.left(90)

效果如下:

922928-20170203181105995-248573770.png

二、画星星

我们只需把for循环做一些改动即可,代码如下:

>>>t.reset()>>> for x in range(1,9): ##循环八次

t.forward(100) ##前进100像素

t.left(225) ##向左旋转225度

效果如下:

922928-20170203181844917-628381095.png

然而我们还可以进一步改进,比如每次旋转175度,循环37次,代码如下:

>>>t.reset()>>> for x in range(1,38):

t.forward(100)

t.left(175)

效果如下:

922928-20170203182133198-2116617976.png

我们还可以画螺旋星,代码如下:

>>>t.reset()>>> for x in range(1,20):

t.forward(100)

t.left(95)

效果如下:

922928-20170203182501058-1748806570.png

现在让我们用if语句控制海龟的转向来绘制不同的星星。让海龟先转一个角度,然后下一次转一个不同的角度。

在这里,我们先创建一个运行18次的循环(range(1,19)),然后让海龟向前移动100个像素(t.forward(100))。接下来是if语句(ifx%2 == 0),它的意思是:x除以2的余数是否等于0.如果x中的数字是偶数,我们让海龟左转175度(t.left(175)),否则(else)我们让它左转225度。代码如下:

>>>t.reset()>>> for x in range(1,19):

t.forward(100)if x % 2 ==0:

t.left(175)else:

t.left(225)

效果如下:

922928-20170203184817683-461816531.png

三,画汽车

试着画一辆小汽车,给自己树立一个小目标,说不定哪一天就实现了。

(这段代码新增了color,begin_fill,end_fill,circle,setheading函数)

ContractedBlock.gif

ExpandedBlockStart.gif

>>> importturtle>>> t =turtle.Pen()>>> t.color(1,0,0)>>>t.begin_fill()>>> t.forward(100)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.right(90)>>> t.forward(20)>>> t.left(90)>>> t.forward(60)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.right(90)>>> t.forward(20)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.end_fill()

车身

ContractedBlock.gif

ExpandedBlockStart.gif

>>>t.color(0,0,0)>>>t.up()>>> t.forward(10)>>>t.down()>>>t.begin_fill()>>> t.circle(10)>>> t.end_fill()

左车轮

ContractedBlock.gif

ExpandedBlockStart.gif

>>>t.setheading(0)>>>t.up()>>> t.forward(90)>>> t.right(90)>>> t.forward(10)>>>t.setheading(0)>>>t.begin_fill()>>>t.down()>>> t.circle(10)>>> t.end_fill()

右车轮

整合后效果如下:

922928-20170203192758698-201925732.png

下面来集中介绍下新增的几个函数:

1,color 是用来改变画笔颜色的。

2,begin_fill 和 end_fill 是用来给画布上的一个区域填色的。

3,circle 是用来画一个指定大小的圆。

4, setheading 让海龟面向指定的方向。

总结

这次比上次更深入的运用了Python的turtle模块来画几个基本的几何图形,还有for循环和if语句来控制海龟在屏幕上的动作。同时改变了海龟的笔的颜色并给它所画的形状填色。

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#import ... 使用库中函数需要 库.函数 不会出现函数重名问题 #from .... import* 则可以直接使用函数名 #import .... as ....使代码量更少且不容易重名 import turtle #设置窗体大小和位置,4个参数中后两个可选为左上角坐标,setup函数不是必须的 turtle.setup(650,350,200,200) #绝对坐标 turtle.goto(x,y)海龟一开始在画面的中心(0,0),到达(x,y) #相对坐标 海龟当前运行的方向是前进方向 turtle.fd(d) 或turtle.forward(d) #后方是后退方向 turtle.bk(d) #左侧是左侧方向 turtle.circle(r,angle)以左侧的某个点为圆心向左侧 #右侧是右侧方向 # 画笔控制函数pen... # 一般成对出现: turtle.penup() 别名 turtle.pu() 不画 # turtle.pendown() turtle.pd() 画 # #画笔宽度设置后一直有效 turtle.pensize(width) 或 turtle.width(width) #画笔颜色 turtle.pencolor("purple")或 turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94) 或 turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94)) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.pencolor("purple") #绝对角度 turtle角度坐标体系,类似数学平面直角坐标系,turtle.seth(angle)改变海龟行进角度,但不行进 或turtle.setheading() #相对角度 turtle.left(angle)向左改变角度 turtle.right(angle)向右改变角度 turtle.seth(-40) #turtle.circle(r,extent=None)绘制弧 默认圆心是左侧r距离的位置,弧度为360 -r右侧 for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) turtle.fd(40) turtle.circle(16,180) turtle.fd(40*2/3) turtle.done()
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