一、先看此教程特色

本书教你如何使用流行的Python编程语言来编写计算机游戏,即便你之前没有任何编程经验。
首先,本书带领读者猜数字和Tic Tac Toe这样的经典游戏,然后开始学习更加高级的游戏的开发,在此过程中, 我们还会学习关键的编程和数学概念,这些将使得你的游戏开发技能达到更高的层级。
通过本书,你将学习: 使用组合循环、变量和流程控制语句; 选择合适的数据结构来完成任务,例如列表、字典和元组; 使用pygame模块,为游戏添加图形和动画; 处理键盘和鼠标输入; 编写简单的人工智能程序,从而能够和计算机玩游戏; 使用加密技术把文本信息转换为密码; 调试程序并找出常见错误。 随着你编写每一个游戏,你将打下牢固的Python编程基础,并且能够更好地理解计算机科学的基础知识。
二、内容介绍
全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
三、作者介绍
Al Sweigart是一名教授孩子和成人编程的软件开发者。
四、看看目录
第1章 交互式Shell
第2章 编写程序
第3章 “猜数字”游戏
第4章 一个讲笑话程序
第5章 Dragon Realm
第6章 使用调试器
第7章 用流程图设计Hangman
第8章 编写Hangman的代码
第9章 Hangman扩展
第10章 Tic Tac Toe
第11章 推理游戏Bagels
第12章 笛卡尔坐标
第13章 Sonar Treasure Hunt游戏
第14章 凯撒密码
第15章 Reversegam游戏
第16章 Reversegam AI模拟
第17章 创建图形
第18章 动画图形
第19章 碰撞检测
第20章 声音和图像
第21章 带有声音和图像的Dodger
本书教无编程经验者用Python编写计算机游戏。先从经典游戏入手,学习编程和数学概念。读者将掌握组合循环、数据结构运用、pygame模块使用等技能,打下Python编程基础。全书21章,含12个游戏程序,适合Python编程初学者。
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