使用python画等边三角形的程序-python叠加等边三角形的代码编写方法

本文介绍如何使用Python的turtle模块绘制叠加等边三角形。通过递归函数drawTriangle实现不同方向的三角形绘制,并提供了一个主函数main来执行程序。程序中详细解释了代码逻辑,有助于初学者理解Python编程和turtle库的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

python 叠加等边三角形的绘制的实现

python语言程序设计基础 习题2.5

import turtle

def drawTriangle(num,len,flag):#flag用来调整画三角形的方向

flag*=-1

len/=2

if(num==1):

if(flag==1):

turtle.left(60)

turtle.fd(len)

turtle.right(120)

turtle.fd(len)

turtle.right(120)

turtle.fd(len)

turtle.left(120)

else:

turtle.right(60)

turtle.fd(len)

turtle.left(120)

turtle.fd(len)

turtle.left(120)

turtle.fd(len)

turtle.right(120)

else:

if(flag==1):

turtle.left(60)

turtle.fd(len/2)

num=num-1

turtle.right(60)

drawTriangle(num,len,flag)

turtle.fd(len/2)

turtle.right(120)

turtle.fd(len)

turtle.right(120)

turtle.fd(len)

turtle.left(120)#注意递归过程中画笔返回的角度

else:

turtle.right(60)

turtle.fd(len/2)

num=n

绘制叠加等边三角形可以通过递归的方式来实现,也可以使用迭代的方式。下面我将提供一个简单的Python代码示例,使用迭代的方式来绘制叠加等边三角形。 ```python import turtle def draw_triangle(points, color, my_turtle): my_turtle.fillcolor(color) my_turtle.up() my_turtle.goto(points[0][0], points[0][1]) my_turtle.down() my_turtle.begin_fill() my_turtle.goto(points[1][0], points[1][1]) my_turtle.goto(points[2][0], points[2][1]) my_turtle.goto(points[0][0], points[0][1]) my_turtle.end_fill() def get_mid(p1, p2): return ((p1[0] + p2[0]) / 2, (p1[1] + p2[1]) / 2) def sierpinski(points, order, my_turtle): if order == 0: draw_triangle(points, "black", my_turtle) else: sierpinski([ points[0], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[0], points[2]) ], order-1, my_turtle) sierpinski([ points[1], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[1], points[2]) ], order-1, my_turtle) sierpinski([ points[2], get_mid(points[2], points[1]), get_mid(points[0], points[2]) ], order-1, my_turtle) def main(): my_turtle = turtle.Turtle() window = turtle.Screen() window.bgcolor("white") sierpinski([ (0, 0), (1, 0), (0.5, 0.5 * 3**0.5) ], 3, my_turtle) window.exitonclick() if __name__ == '__main__': main() ``` 这段代码使用Python的`turtle`图形库来绘制图形。首先定义了`draw_triangle`函数来绘制一个三角形,然后定义了`get_mid`函数来获取两点的中点。`sierpinski`函数使用了递归的方式来绘制分形三角形,即叠加等边三角形。最后`main`函数初始化了`turtle`环境,并开始绘制。 运行这段代码后,你将看到一个由多个嵌套的等边三角形组成的分形图案。
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