python怎么做图形界面-图形界面

这篇博客介绍了Python中使用Tkinter进行图形界面编程的基本步骤。首先,解释了Tkinter作为Python内置库,如何与Tk图形库和操作系统GUI接口交互。接着,通过一个简单的“Hello, world!”GUI程序,展示了如何创建Label、Button,以及如何响应Button的点击事件。最后,添加了一个文本输入框,用户输入文本后点击按钮会显示一个包含用户输入的问候消息对话框。文章强调了Tkinter适用于基本GUI需求,复杂程序推荐使用原生支持的语言和库。" 114515782,10535242,Java循环编程实践:九九乘法表与经典计算题,"['Java编程', '循环控制', '算法实践']
摘要由CSDN通过智能技术生成

Python支持多种图形界面的第三方库,包括:

Tk

wxWidgets

Qt

GTK

等等。

但是Python自带的库是支持Tk的Tkinter,使用Tkinter,无需安装任何包,就可以直接使用。本章简单介绍如何使用Tkinter进行GUI编程。

Tkinter

我们来梳理一下概念:

我们编写的Python代码会调用内置的Tkinter,Tkinter封装了访问Tk的接口;

Tk是一个图形库,支持多个操作系统,使用Tcl语言开发;

Tk会调用操作系统提供的本地GUI接口,完成最终的GUI。

所以,我们的代码只需要调用Tkinter提供的接口就可以了。

第一个GUI程序

使用Tkinter十分简单,我们来编写一个GUI版本的“Hello, world!”。

第一步是导入Tkinter包的所有内容:

from tkinter import *

第二步是从Frame派生一个Application类,这是所有Widget的父容器:

class Application(Frame):

def __init__(self, master=None):

Frame.__init__(self, master)

self.pack()

self.createWidgets()

def createWidgets(self):

self.helloLabel = Label(self, text='Hello, world!')

self.helloLabel.pack()

self.quit

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