《树莓派Python编程指南》共12章:第1~3章深入介绍如何在树莓派上使用Python,为学习其他知识打下基础;第4章介绍使用Qt工具包开发图形用户界面;第5章介绍在Python中创建游戏;第6章介绍如何利用GPU来使用OpenGL创建3D场景;第7章讲解如何从网页上抓取信息或使用树莓派为全世界提供内容和服务;第8章介绍使用Python在树莓派中构建自己的游戏世界;第9章使用Python在树莓派中构建自己的多媒体中心;第10章介绍使用Python在树莓派中构建Linux脚本;第11章介绍使用Python编程树莓派的GPIO;第12章介绍使用Python在树莓派中测试与调试程序。
目录
前言
致谢
第1章 起航(启动和运行)
1.1 组装好你的树莓派
1.2 可能遇到的问题
1.3 树莓派快速指南
1.3.1 使用LXDE(轻量级X11桌面环境)
1.3.2 使用终端
1.3.3 通过Raspi-Config改变配置
1.3.4 安装软件
1.4 Python3
1.4.1 Python解释器
1.4.2 运行Python程序
1.5 小结
第2章 Python简介
2.1 使用Turtles绘画
2.1.1 使用循环
2.1.2 条件处理:if、elif和else
2.1.3 使用函数和方法组织代码
2.2 一个Python游戏:猫和老鼠
2.2.1 理解变量