java Colections类工具类实例一个斗地主发牌洗牌看牌

package cn.itcats.demo;

import java.text.DateFormat;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.*;

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Integer,String> poker = new HashMap<>();
//表示一副牌的下标,用于分牌和排序,shuffle
ArrayList pokerIndex = new ArrayList<>();
//list.of也可以(属于静态方法,不可以改变的字符串数组,list《String》
String [] colors = {"?","?","?","?"};
String [] numbers = {“2”,“A”,“K”,“Q”,“J”,“10”,“9”,“8”,“7”,“6”,“5”,“4”,“3”};

    int index = 0;
    pokerIndex.add(index);
     poker.put(index++,"D");
    pokerIndex.add(index);
    poker.put(index++,"d");
    for (String color:colors) {
        for (String number : numbers) {
            poker.put(index,color+number);
            pokerIndex.add(index++);
        }
    }

    System.out.println(poker);
    System.out.println(pokerIndex);
    //洗牌
    Collections.shuffle(pokerIndex);
    //发牌
    ArrayList<Integer> play01 = new ArrayList<>();
    ArrayList<Integer> play02 = new ArrayList<>();
    ArrayList<Integer> play03 = new ArrayList<>();
    ArrayList<Integer> play04 = new ArrayList<>();
    for(int i = 0;i < pokerIndex.size(); i++){
        int e = pokerIndex.get(i);
        if(i >= 51)
            play04.add(e);
        if (i % 3 ==0)
            play01.add(e);if (i % 3 ==1)
            play02.add(e);if (i % 3 ==2)
            play03.add(e);

    }
    Collections.sort(play01);
    Collections.sort(play02);
    Collections.sort(play03);

    //看牌
    for (Integer integer : play01) {
        System.out.print(poker.get(integer)+ " ");
    }
    System.out.println();
    for (Integer integer : play02) {
        System.out.print(poker.get(integer)+ " ");
    }
    System.out.println();

    for (Integer integer : play03) {
        System.out.print(poker.get(integer)+ " ");
    }
    System.out.println();

    for (Integer integer : play04) {
        System.out.print(poker.get(integer)+ " ");
    }
}

}

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