TCP和UDP编程的区别,步骤

TCP和UDP编程有一些不同的地方总结如下;

TCP: 

TCP编程的服务器端一般步骤是: 

  1、创建一个socket,用函数socket(); 

  2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 

  4、开启监听,用函数listen(); 

  5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); 

  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 

  7、关闭网络连接; 

  8、关闭监听; 

 

TCP编程的客户端一般步骤是: 

  1、创建一个socket,用函数socket(); 

  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 

  4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 

  5、连接服务器,用函数connect(); 

  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 

  7、关闭网络连接;

 

UDP:

与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下: 

  UDP编程的服务器端一般步骤是: 

  1、创建一个socket,用函数socket(); 

  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 

  4、循环接收数据,用函数recvfrom(); 

  5、关闭网络连接; 

 

UDP编程的客户端一般步骤是: 

  1、创建一个socket,用函数socket(); 

  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 

  4、设置对方的IP地址和端口等属性; 

  5、发送数据,用函数sendto(); 

  6、关闭网络连接;

TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议。TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

TCP与UDP区别总结:

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的

  UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)

4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

5、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

 

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TCP/UDP聊天室是一种通过网络实现即时通信的应用程序。它允许多个用户在同一时间内进行文本消息的发送和接收。TCPUDP是两种常用的传输协议,它们在网络编程中被广泛使用。 TCP聊天室使用TCP协议进行通信。TCP提供可靠的、面向连接的通信,确保数据按照发送的顺序到达目标,并且没有丢失或重复。在TCP聊天室中,服务器和客户端之间建立一个TCP连接,通过这个连接传输消息。服务器充当中央控制器,接收客户端的消息并将其广播给其他客户端。 UDP聊天室使用UDP协议进行通信。UDP是一种无连接的协议,不保证数据的可靠性和按序传输。在UDP聊天室中,服务器和客户端之间也建立一个UDP连接,但是每个消息都是独立发送的,没有建立持久的连接。服务器接收客户端的消息并将其广播给其他客户端。 为了实现TCP/UDP聊天室,你需要以下几个步骤: 1. 创建服务器端和客户端的代码,分别使用TCPUDP协议进行通信。 2. 在服务器端,创建一个套接字并绑定到一个特定的端口。 3. 在服务器端,监听来自客户端的连接请求并接受连接。 4. 在服务器端,接收来自客户端的消息并广播给其他客户端。 5. 在客户端,创建一个套接字并连接到服务器的IP地址和端口。 6. 在客户端,发送消息到服务器并接收来自服务器的消息。 7. 在客户端,显示接收到的消息。 需要注意的是,TCPUDP聊天室的实现方式会有所不同。在TCP聊天室中,需要使用ServerSocket和Socket类来建立连接和传输消息。而在UDP聊天室中,则需要使用DatagramSocket和DatagramPacket类来发送和接收UDP数据包。 参考代码中的TcpServer类展示了一个使用TCP实现的简单服务器端代码。该代码创建了一个ServerSocket并监听9000端口,接收客户端的连接并接收消息。你可以根据需要修改和扩展这个代码来实现一个TCP聊天室。 请注意,以上只是一个TCP/UDP聊天室的简单实现示例,实际的聊天室还需要处理更多的细节,例如用户身份验证、消息加密和防止恶意攻击等。这些细节可以根据具体需求和安全性要求进行设计和实现。 希望以上信息对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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