OSG配置时遇到的问题

记录下自己在配置编译osg的时候遇到的问题

(1)在运行OSGOcean时无法读取png图片纹理或者ttf字体

在camke时候需要把相应的功能手动选上,确保路径正确

(2)在编译osg的时候会遇到一些小问题

解决方法:在报错的文件里面加上头文件algrithm.h。很多报错都是由于这个问题导致的,添加后重新编译会少一些问题。

(3)这个问题还没有解决,四处百度查也没有好的解决方法,应该是版本不对应的问题

我的解决方法就是,跟换OSG中第三方依赖库文件即3rdParty文件,必须与VS版本对应。解决不了就选择性无视,在项目中删除不编译这个项目,在后续开发过程中不使用相关功能。

(4)osgOcean编译完成后浪花是黑色的,或者没有天空盒,天空黑的,如下图

注意资源文件Resources的位置,里面包含纹理与天空盒还有岛屿,位置不正确会导致这样的问题。

将ocean中自带的资源文件位置存放正确后即可

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