第四组 团队展示

组长博客:鲍子涵 Ace_Monster

软工作业 团队展示

团队名称:NewGame!

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拟作的团队项目描述:

跟随节奏迈动步伐,释放你的音乐能量!!

队员风采:

队长:鲍子涵-031702646

  • 风格:死脑筋,走弯路,ddl前跳票,为的是追求完美
  • 擅长的技术:会用C++、Java(不敢说精通),用比较高效的算法解决问题
  • 编程的兴趣:将现实世界中具体的事物抽象为一个类、一个实例,并用代码表示它们各自的行为和相互之间的关系,然后利用程序来解决现实世界的问题,这个过程我觉得是非常有趣的,也是我选择计算机学习编程的动机。
  • 希望的软工角色:游戏策划,Gameplay Programmer
  • 格言:没到ddl,一切就都还没结束

王镇隆-031702221

  • 风格:比较有逻辑性
  • 擅长的技术:C++,JAVA,Python都会一些,但都不算很强
  • 编程的兴趣:什么都感兴趣,但是开头对于我比较困难,上手之后越做越想做
  • 希望的软工角色:比较想协调团队事务,但是对我们的任务由于不了解,所以还是当个合格的码农吧
  • 格言:我好菜啊

高鹏-081700104

  • 风格:有点拖延症,但快ddl前效率贼高
  • 擅长的技术:会用C++吧,会一些算法和数据结构
  • 编程的兴趣:感觉什么都有点兴趣,但都没有深入过。希望能参与写出个自己满意的东西吧。冲
  • 希望的软工角色:想做ppt(开个玩笑),好好先做好个码农吧,具体情况坚决服从组织安排
  • 格言:熬夜对身体不好,所以我们通宵吧

刘俊杰-031702517

  • 风格:不会就学
  • 擅长的技术:C++,百度
  • 编程的兴趣:都行,来什么学什么
  • 希望的软工角色:码农打工仔
  • 格言:学到多少赚多少

骆友鹏-031702512

  • 风格:尽管啥都不会也比谁都淡定
  • 擅长的技术:c++和python都有涉猎,但都谈不上精通
  • 编程的兴趣:哪个赚钱学哪个
  • 希望的软工角色:没人不想当领头羊,但在那之前还是先乖乖学好技术
  • 格言:我不是修电脑的

陈志明-111701205

  • 风格:不爱造轮子,善于在网上收集各种能用的资源。
  • 擅长的技术:C++,Java,Python都会一点,估计结对编程之后能会一些JavaScript+CSS+HTML。
  • 编程的兴趣:我平时都比较喜欢直接运行别人的代码,看看别人实现的功能,偏向于改动别人的代码把功能运用到自己要解决的问题上。在努力改变自己的路上探索,打好属于自己的代码。
  • 希望的软工角色:拿任务就做事,做好一个码农,按时交付。有点想尝试数据库方面,担心一个人做不来。
  • 格言:想到就要做到

林得翔-031702643

  • 风格:ddl紧张症,在ddl前说不出话来,因为菜所以习惯根据百度解决问题。
  • 擅长的技术:擅长百度和会用C++。
  • 编程的兴趣:如果可以的话我比较喜欢那更少的时间做更多的事情,然而我太菜了从来没成功过。
  • 希望的软工角色:给我任务的话我会尽可能完成的,但是我想做一个测试人员。
  • 格言:困困困困困。

吴宜航-031702645

  • 风格:懒,ddl是最大动力。不过如果存在兴趣驱动,进入状态之后效率很高。菜的原因主要还是懒,而且学任何东西都会代入C++的思维。
  • 擅长的技术:我永远喜欢C++.jpg
  • 编程的兴趣:开发游戏是学编程的初心吧,因为很喜欢高自由度和策略模拟类游戏,所以想用代码去做一些对现实世界的模拟,创造一个虚拟世界,还是挺让人兴奋的。但是对移动端和网络工程方面的不太感兴趣。
  • 希望的软工角色:想策划,写代码,搞渲染。
  • 格言:“只要微笑就可以了”

黄海东-031702647

  • 风格:不到ddl不做事综合症患者,不熬夜到很晚不睡觉晚期。
  • 擅长的技术:会写一点c++,遇到不会就问百度,百度没有就问楼上。
  • 编程的兴趣:打CF下分。
  • 希望的软工角色:做一个像辣个女人那么强的代码手。
  • 格言:车到山前必有路
    (你CF已经批发了4个紫号1个橙号了,你已经够强了——队长留)

罗继鸿-031702524

  • 风格:暴力打一切题目,没事造轮子
  • 擅长的技术:会用C++
  • 编程的兴趣:学新的知识,打模板题。
  • 希望的软工角色:造轮子,造更好的轮子。
  • 格言:路漫漫其修远兮

钟博-031702644

  • 风格:喜欢学习新技术,讨厌ddl赶工,ddl前易崩溃
  • 擅长的技术:c++,java也会一点
  • 编程的兴趣:喜欢学习了新技术后将之实现的快乐,享受将自己的作品按自己的计划一步一步呈现出来的感觉,但是入手新东西有点困难。
  • 希望的软工角色:服从组织安排,原来是想做后端(但是最近发现前端好像也有点意思?)
  • 宣言:仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。

团队的首次合照:

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团队的特色描述:

我们的团队,技术力强不强不敢说,但要是问游戏会不会玩,我敢说在座的各位没人玩的过我们:

  • 账号价值五位数的Steam仓库 (@Stolf):
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  • 打CF(Codeforces)很强打CF(CrossFire)也很强的“职业选手” (@Seast):
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  • 精心装扮NS的塞尔达铁粉(Nintendo Switch) (@lunlike):
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  • 为了玩遍各种游戏下遍各个平台:
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  • 隐藏在群中的最强王者:
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因为提前知道大三软工实践这门课,早在暑假的时候宿舍的四个人就开始商量软工大作业做什么项目。虽说对游戏的热爱,但因为深知游戏开发的艰难,所以这一想法一开始就被pass了,每天讨论的项目从开发浏览器工具,再到开发小程序、APP等等,然而没有思路的时候总是能想到一些游戏上的想法,接着突然就开始讨论游戏直到讨论结束,绕了一大圈最后还是回到了“做游戏”这个大方向。
在定下团队项目后,我们深知做游戏很艰难,并且性价比低,所以在开学初招队友的时候就表明了这一点。不过很开心的是拉到的队友都很热爱游戏,并表示愿意选择这一艰难的道路。我们都热爱着游戏,为了能创造自己热爱的东西而选择这条道路。

转载于:https://www.cnblogs.com/wzl19981116/p/11581706.html

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