设计模式课程 设计模式精讲 18-1 迭代器模式讲解

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1.1  类型:

1.2  定义:

1.3  适用场景:

1.4  优点:

1.5  缺点:

1.6  与其他设计模式关系:

 

 

 

1    课程讲解
1.1  类型:

行为型

 

1.2  定义:

◆定义:提供一种方法,顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示

 

1.3  适用场景:

◆访问一个集合对象的内容而无需暴露它的内部表示
◆为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口

 

1.4  优点:

◆分离了集合对象的遍历行为

抽象出了一个迭代器来负责集合对象的遍历,这样可以让外部代码透明的访问内部的数据。

 

1.5  缺点:

◆类的个数成对增加

迭代器模式是将遍历数据和存储数据职责进行分离,所以如果新出现一种集合类,需要新增加集合对应的新的迭代器类。

 

1.6  与其他设计模式关系:

迭代器模式和访问者模式:

相同点:两者都是迭代的访问一个集合对象中的各个元素

不同定的是后者访问开放部分,作用于对象的操作上,而前者扩展开放的部分是在集合的种类上

两者的实现方式上有很大的区别。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/1446358788-qq/p/11562181.html

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