微信小程序那些开发缺点

早闻微信小程序是个坑,结果名不虚传,细数一下我开发小程序遇过到坑。

 

UI组件过度封装。

微信小程序的组件是模仿react.js或vue.js的web组件设计的,并且封装了weui.css样式。

PS:实现自定义多选或多选。(看微信小程序开发社区的问题,没有很完整的解决方案,于是自己摸索了一个方法)

wxml

<checkbox-group class="checkbox-group">
      <label class="checkbox-label">
          <checkbox value="A"></checkbox>
          <view class='checkbox-text'>A</view>
      </label>
      <label class="checkbox-label">
          <checkbox value="B"></checkbox>
          <view class='checkbox-text'>B</view>
      </label>
      <label class="checkbox-label">
         <checkbox value="C"></checkbox>
         <view class='checkbox-text'>C</view>
      </label>
</checkbox-group>

wxss

.checkbox-group {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
}

.checkbox-label {
  width: 33.333%;
}

.checkbox-text {
  background: #fff;
  position: relative;
  text-align: center;
  border: 1px solid #000;
}

checkbox {
  display: none;
}

checkbox[checked]+.checkbox-text {
  color: #fff;
  background: red;
  border: 1px solid #000;
}

 

效果

 

语法糖是各种前端框架的大杂烩。

魔改html标签

<text class="user-name">Sroot</text>

类vuejs数据绑定

wxml

<view> {{ message }} </view>

wxs

this.setData({ message : "Hello World" })

类vuejs生命周期

小程序有app、page、组件生命周期。

wxs

//app
App({
  onLaunch(options) {
    // 生命周期回调——监听小程序初始化。
  },
  onShow(options) {
    // 生命周期回调——监听小程序启动或切前台。
  },
  onHide() {
    // 生命周期回调——监听小程序切后台。
  }
})

//page
Page({
  onLoad: function(options) {
    // 生命周期回调—监听页面加载。
  },
  onShow: function() {
    // 生命周期回调—监听页面显示。
  },
  onReady: function() {
    // 生命周期回调—监听页面初次渲染完成。
  },
  onHide: function() {
    // 生命周期回调—监听页面隐藏。
  },
  onUnload: function() {
    // 生命周期回调—监听页面卸载。
  }
})

//Component 新版写法
Component({
  lifetimes: {
    created: function() {
      //在组件实例刚刚被创建时执行。
    },
    attached: function() {
      //在组件实例进入页面节点树时执行。
    },
    ready: function() {
      //在组件在视图层布局完成后执行。
    },
    moved: function() {
      //在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行。
    },
    detached: function() {
      //在组件实例被从页面节点树移除时执行。
    }
  }
})

类reactjs与vuejs模板

wxml模板定义

<template name="XXX">
  <view>
    <text> name: {{name}} </text>
  </view>
</template>

wxml模板定义

<template is="XXX" data="{{name}}"/>

wxs

Page({
  data: {
    name: "Sroot"
  }
})

 

不支持图片文件的相对路径引用。

/* 错误 */
.logo {
  background: url('img/logo.png');
}

/* 正确 */
/* 方法一 */
.logo {
  background: url('http://www.sroot.com/img/logo.png');
}

/* 方法二 */
.logo {
  background: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAFgAAABYCAYAAABxlTA0AAAKQ2lDQ1BJQ0MgcHJvZmlsZQAAeNqdU3dYk/cWPt/3ZQ9WQtjwsZdsgQAiI6wIyBBZohCSAGGEEBJAxYWIClYUFRGcSFXEgtUKSJ2I4qAouGdBiohai1VcOO4f3Ke1fXrv7e371/u855zn/M55zw+);
}

PS:<image>组件支持相对路径引入。

<image src="./../../assets/img/logo.png"></image>

       

不支持Cookie本地缓存。

只能用Storage,不能用Cookie存储数据。(cookie最大优势就是可以设置是否可修改与设置过期时间)

PS:如果是独立账号登陆的微信小程序,只能采用微信小程序API提供的localstorage存储登陆数据。

 

仅支持基本的元素选择器。

PS:相邻兄弟选择器好像也是支持的。

 

解析转义字符

<text decode='true'>{{ content }}</text>

 

原生组件页面层级。

这些原生组件在小程序页面层级是最高,无法设置z-index属性来控制。

解决方法:采用显示隐藏的方式,控制原生组件的显示与隐藏。

PS:微信开发者工具是不能模拟原生组件看效果。

 

wx.onSocketMessage()与SocketTask.onMessage(function callback)区别。

PS: 建议使用SocketTask.onMessage()监听消息

         wx.onSocketMessage(function callback) 是旧基础库(1.7.0 )的WebSocket方法。

         SocketTask.onMessage(function callback) 是新基础库(1.7.0 以上)的WebSocket方法。

补充:WebSocket方法放在页面生命周期的onLoad方法中执行。

 

某些元素之间有间隙。

常见于video组件,image组件。

解决方法:把元素设置display:flex或block。

PS:建议重置小程序样式。

 

调试页面比较麻烦。

不同于微信公众号页面,不能直接从地址栏访问某个页面,只能编译第一个页面。

解决方法:(1)在微信开发者工具设置“添加编译模式”。

                   

                   (2)填写相应参数。

                    

                    (3)选择对应编译模式,就可以直接运行某个页面调试。

                      

PS:也可以通过project.config.json文件设置页面。

{
  ...
    "condition": {
        ...
        "miniprogram": {
            "current": -1,
            "list": [
                {
                    "id": -1, "name": "hello", "pathName": "pages/index/index", "query": "", "scene": null }, { "id": -1, "name": "detail", "pathName": "pages/detail/index", "query": "", "scene": null } ] } } }

 

微信小程序在真机上无法调用接口。

登陆微信管理后台。

检查小程序信息填写是否填写正确或完整。

检查小程序合法域名是否填写正确或完整。(建议https域名)

PS:记得同步一下"微信开发者工具"项目。

        

 

微信小程序发布需要审核。

小程序应用发布与移动应用商店发布流程相似,需要审核才能发布。

PS:如果是以独立账号登陆(不是微信授权登陆)使用的微信小程序,需要提交审核两次,第二次提交审核才会出现填写提供测试账号。(什么鬼逻辑,第一次不能直接提供吗)

        代码审核通过之后,请记得在微信管理后台把小程序发布,这样才可以在微信搜索得到自己的小程序应用。

转载于:https://www.cnblogs.com/Sroot/p/11286917.html

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