线程池的使用
1、线程池的使用场景
等待返回任务的结果的多步骤的处理场景, 批量并发执行任务,总耗时是单个步骤耗时最长的那个,提供整体的执行效率,
最终一致性,异步执行任务,无需等待,快速返回
2、线程池的关键参数说明
一般情况下我们是通过ThreadPoolExecutor来构造我们的线程池对象的。
* 阿里巴巴的开发规范文档是禁止直接使用Executors静态工厂类来创建线程池的,原因是
【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样
的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
说明: Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
(1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool :
允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE ,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM 。
(2) CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool :
允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM 。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
}
参数说明:
- corePoolSize:核心线程数,线程池最低的线程数
- maximumPoolSize:允许的最大的线程数
- keepAliveTime:当前线程数超过corePoolSize的时候,空闲线程保留的时间
- unit: keepAliveTime线程保留的时间的单位
- workQueue: 任务缓冲区
- threadFactory: 线程的构造工厂
- handler: 线程池饱含时候的处理策略
3、线程池的分类
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
- newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
- newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
- newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
- newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
3.1、newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L,TimeUnit.MILLISECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
它是一个可以无限扩大的线程池;
- 它比较适合处理执行时间比较小的任务;
corePoolSize为0,maximumPoolSize为无限大,意味着线程数量可以无限大;
keepAliveTime为60S,意味着线程空闲时间超过60S就会被杀死;
采用SynchronousQueue装等待的任务,这个阻塞队列没有存储空间,这意味着只要有请求到来,就必须要找到一条工作线程处理他,如果当前没有空闲的线程,那么就会再创建一条新的线程。
3.2、newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
- 它是一种固定大小的线程池;corePoolSize和maximunPoolSize都为用户设定的线程数量nThreads;
- keepAliveTime为0,意味着一旦有多余的空闲线程,就会被立即停止掉;但这里keepAliveTime无效;
- 阻塞队列采用了LinkedBlockingQueue,它是一个无界队列;由于阻塞队列是一个无界队列,因此永远不可能拒绝任务;
- 由于采用了无界队列,实际线程数量将永远维持在nThreads,因此maximumPoolSize和keepAliveTime将无效。
3.3、ScheduledThreadPool
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
- 定时任务的使用
3.4、SingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
return new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
- 它只会创建一条工作线程处理任务;
- 采用的阻塞队列为LinkedBlockingQueue;
3.5、总结
线程池 | 特点 | 建议使用场景 |
---|---|---|
newCachedThreadPool | 1、线程数无上限 2、空闲线程存活60s 3、阻塞队列 | 1、任务执行时间短 2、任务要求响应时间短 |
newFixedThreadPool | 1、线程数固定 2、无界队列 | 1、任务比较平缓 2、控制最大的线程数 |
newScheduledThreadPool | 核心线程数量固定、非核心线程数量无限制(闲置时马上回收) | 执行定时 / 周期性 任务 |
newSingleThreadExecutor | 只有一个核心线程(保证所有任务按照指定顺序在一个线程中执行,不需要处理线程同步的问题) | 不适合并发但可能引起IO阻塞性及影响UI线程响应的操作,如数据库操作,文件操作等 |
4、使用线程池容易出现的问题
现象 | 原因 |
---|---|
整个系统影响缓慢,大部分504 | 1、为设置最大的线程数,任务积压过多,线程数用尽 |
oom | 1、队列无界或者size设置过大 |
使用线程池对效率并没有明显的提升 | 1、线程池的参数设置过小,线程数过小或者队列过小,或者是服务器的cpu核数太低 |
5、线程池的监控
5.1、为什么要对线程池进行监控
- 线程池中线程数和队列的类型及长度对线程会造成很大的影响,而且会争夺系统稀有资源,线程数。设置不当,或是没有最大的利用系统资源,提高系统的整体运行效率,或是导致整个系统的故障。典型的场景是线程数被占满,其他的请求无响应。或是任务积压过多,直接oom
- 方便的排查线程中的故障以及优化线程池的使用
5.2、监控的原理
另起一个定时单线程数的线程池newSingleThreadScheduledExecutor
调用scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit)定时执行监控任务;
定时任务内 通过ThreadPoolExecutor对象获取监控的对象信息,比如t线程池需要执行的任务数、线程池在运行过程中已完成的任务数、曾经创建过的最大线程数、线程池里的线程数量、线程池里活跃的线程数量、当前排队线程数
根据预设的日志或报警策略,进行规则控制
5.3、实现的细节
定义线程池并启动监控
/**
* 定义线程池的队列的长度
*/
private final Integer queueSize = 1000;
/**
* 定义一个定长的线程池
*/
private ExecutorService executorService;
@PostConstruct
private void initExecutorService() {
log.info(
"executorService init with param: threadcount:{} ,queuesize:{}",
systemConfig.getThreadCount(),
systemConfig.getThreadQueueSize());
executorService =
new ThreadPoolExecutor(
systemConfig.getThreadCount(),
systemConfig.getThreadCount(),
0,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue(systemConfig.getThreadQueueSize()),
new BasicThreadFactory.Builder()
.namingPattern("async-sign-thread-%d")
.build(),
(r, executor) -> log.error("the async executor pool is full!!"));
/** 启动线程池的监控 */
ThreadPoolMonitoring threadPoolMonitoring = new ThreadPoolMonitoring();
threadPoolMonitoring.init();
}
线程池的监控
/**
* 功能说明:线程池监控
*
* @params
* @return <br>
* 修改历史<br>
* [2019年06月14日 10:20:10 10:20] 创建方法by fengqingyang
*/
public class ThreadPoolMonitoring {
/** 用于周期性监控线程池的运行状态 */
private final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService =
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(
new BasicThreadFactory.Builder()
.namingPattern("async thread executor monitor")
.build());
/**
* 功能说明:自动运行监控
*
* @return <br>
* 修改历史<br>
* [2019年06月14日 10:26:51 10:26] 创建方法by fengqingyang
* @params
*/
public void init() {
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(
() -> {
try {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
(ThreadPoolExecutor) executorService;
/** 线程池需要执行的任务数 */
long taskCount = threadPoolExecutor.getTaskCount();
/** 线程池在运行过程中已完成的任务数 */
long completedTaskCount = threadPoolExecutor.getCompletedTaskCount();
/** 曾经创建过的最大线程数 */
long largestPoolSize = threadPoolExecutor.getLargestPoolSize();
/** 线程池里的线程数量 */
long poolSize = threadPoolExecutor.getPoolSize();
/** 线程池里活跃的线程数量 */
long activeCount = threadPoolExecutor.getActiveCount();
/** 当前排队线程数 */
int queueSize = threadPoolExecutor.getQueue().size();
log.info(
"async-executor monitor. taskCount:{}, completedTaskCount:{}, largestPoolSize:{}, poolSize:{}, activeCount:{},queueSize:{}",
taskCount,
completedTaskCount,
largestPoolSize,
poolSize,
activeCount,
queueSize);
/** 超过阀值的80%报警 */
if (activeCount >= systemConfig.getThreadCount() * 0.8) {
log.error(
"async-executor monitor. taskCount:{}, completedTaskCount:{}, largestPoolSize:{}, poolSize:{}, activeCount:{},queueSize:{}",
taskCount,
completedTaskCount,
largestPoolSize,
poolSize,
activeCount,
queueSize);
;
}
} catch (Exception ex) {
log.error("ThreadPoolMonitoring service error,{}", ex.getMessage());
}
},
0,
30,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
6、需要注意的事项
- 线程数要合理设置,一般建议值是核数的2倍。
- 线程池队列的类型和长度要根据业特性合理设置
- 不同的业务需要线程池隔离,避免相互影响
- 未每个线程池增加特有的命名规范以及关键的日志,方便出问题排查和优化
7、后续
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