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转载 Away3D学习—基础
Away3D中的基本类: view3D(视窗):相当于一个窗口,继承自Sprite类,一般情况下都是在Event.ENTER_FRAME事件的侦听函数中,实现逐帧刷行。view3D中有两个重要的属性,scene和camera,scene属性的类型是Scene3D,camera的类型是Camera3D。下面我们一一介绍。 Scene3D(场景):继承自EventDispatch...
2013-05-02 16:57:00 50
空空如也
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