cocos2d-js开发——环境搭建、新建项目、运行项目
搭建环境
Python (这个我已经安装过了,没安装的根据Python的文档安装即可)
cocos
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下载cocos2d-x
首先去官网下载cocos2d-x压缩包,我下载的是3.17.2,最新版本4.0的没有cocos2d-js。
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解压压缩包,并运行setup.py
我这里是直接将压缩包解压到了c盘下,打开cmd,输入以下代码:cd C:\cocos2d-x-3.17.2 //进入到cocos2d-x-3.17.2的根目录下 python setup.py
运行截图:
注意:其实这一步也可以直接手动添加环境变量:-
添加用户变量:
变量名:COCOS_CONSOLE_ROOT 变量值:C:\cocos2d-x-3.17.2\tools\cocos2d-console\bin(这个请根据自己的路径填写)
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添加系统变量:
变量名:Path 变量值:C:\cocos2d-x-3.17.2\tools\cocos2d-console\bin(这个请根据自己的路径填写)
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- 检验是否安装成功
安装成功截图:cocos -v
使用cocos2d-js
新建项目
cocos命令文档:https://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/editors_and_tools/cocosCLTool.html
使用 cocos new 命令创建新项目,命令格式如下:
cocos new <game name> -p <package identifier> -l <language> -d <location>
创建成功截图:
运行项目
进入到项目根目录下开始运行:
cd desktop/cocos_test
cocos run -p web
运行成功可以在浏览器看见hellow world: