VTK_Learning_图形基本操作进阶_表面重建技术(等值面提取)

本文深入探讨了等值面提取技术,一种广泛应用于医学、地质、气象等领域的可视化技术。详细介绍了VTK中多种等值面提取类,如vtkImageMarchingCubes、vtkMarchingCubes、vtkMarchingSquares、vtkMarchingContourFilter和vtkContourFilter的使用方法及应用场景,特别是MarchingCube算法在三维数据等值面生成中的应用。

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1.等值面提取

等值面(线)提取是一种常用的可视化技术,常应用于医学、地质、气象等领域。例如,在医学图像处理中,由于CT、MRI等图像分辨率越来越高,虽然体绘制技术可以清晰地对数据内部结构进行可视化,但是其计算量和效率却制约了其使用。此时可通过等值面提取技术,仅提取感兴趣的一个或者几个组织轮廓,并生成网格模型以供后续的处理和研究。
根据数据类型的不同,VTK中提供了多个等值面提取类,其类图如图所示:

VTK中的等值面提取算法多基于MarchingCube算法来实现。MarchingCube是经典的移动立方体等值面提取算法。该算法是由W.E.Lorenson和H.E.Cline在1987年提出的。由于这一方法原理简单,易于实现,目前已经得到了较为广泛的应用,称为三维数据等值面生成的经典算法。等值面提取类根据数据类型的不同而有所侧重。

  • vtkImageMarchingCubes:主要处理三维图像数据
  • vtkMarchingCubes:主要针对规则体数据生成等值面
  • vtkMarchingSquares:则是针对二维规则网格数据生成等值线
  • vtkMarchingContourFilter:可以接受任何类型的数据,其内部根据数据不同生成不同的算法对象实现等值面/线的提取,具有较高的效率

vtkContourFilter:则是一个更加通用的等值面提取类,其可以接受任意的数据类型生成等值线或等值面。
vtkDiscreteMarchingCubes继承自vtkMarchingCubes,主要针对Label图像,比如利用图像分割算法对医学图像进行分割后得到含有不同Label值得数据,每个Label对应一个组织,吐过想要得到其中一个或者几个组织的洛括模型,则可以考虑使用该类。


2.vtkMarchingCubes用于等值线提取实验

上面的几个类的使用方法基本一致,下面仅以vtkMarchingCubes为例来演示提取图像数据等值面的效果:

#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
 
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkMetaImageReader.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkMarchingCubes.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleImage.h>
#include <vtkVoxelModeller.h>
int main()
{
	vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader> reader =
		vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader>::New();
	reader->SetFileName("HeadMRVolume.mhd");
	reader->Update();
 
	vtkSmartPointer<vtkMarchingCubes> surface =
		vtkSmartPointer<vtkMarchingCubes>::New();
	surface->SetInputData(reader->GetOutput());
	surface->ComputeNormalsOn();
	surface->SetValue(0, 100);  //第0个等值面  值为:200
	surface->Update();
	//surface->GenerateValues(0, 150, 200);
	///
	vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> surfMapper =
		vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
	surfMapper->SetInputConnection(surface->GetOutputPort());
	vtkSmartPointer<vtkActor> surfActor =
		vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
	surfActor->SetMapper(surfMapper);
	surfActor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);
	
	vtkSmartPointer<vtkRenderer> surfRender =
		vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
	surfRender->AddActor(surfActor);
	surfRender->SetBackground(0, 0, 0);
 
	vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> rw =
		vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
	rw->AddRenderer(surfRender);
	rw->SetSize(640, 480);
	rw->SetWindowName("PolyData MarchingCubes");
	rw->Render();
 
	vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> rwi =
		vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
	vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage> style =
		vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage>::New();
	rwi->SetInteractorStyle(style);
	rwi->SetRenderWindow(rw);
	rwi->Initialize();
	rwi->Start();
 
	return 0;
}

首先通过一个reader对象来读取一幅图像,并将输入到vtkMarchingCubes中,提取等值面时,最重要的是要设置等值面的数值,SetValue()函数用于设置等值面的值,其第一个参数表示等值面的序号,因此可以通过这个函数设置多个等值面值来提取多个等值面。另外我们也可以通过GenerateValues提取多个等值面。
 

void GenerateValues(int numContours,double range[2]);
void GenerateValues(int numContours, double rangStart, double rangeEnd);

其中,numContour为生成等值面的个数,range表示获取等势面数值的范围。

其实,这里面还有一个求取法向量的过程,我们可能会感到比较奇怪??!

通过前面分析的内容,我们知道,法向量可以提高渲染质量。

3. cannot convert parameter 1 from 'vtkImageData *' to 'vtkDataObject *'

在vtkuser里看到有人提问了。
解决方法很简单:
增加头文件:
#include "vtkImageData.h"即可

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