Linux 编程基础1--文件IO和标准IO、系统调用与库函数

目录

一、文件IO和标准IO

1、什么是文件I/O和标准I/O

2、 二者的区别

二、系统调用与库函数

1、系统调用

2、库函数

3、用户编程接口API


一、文件IO和标准IO

1、什么是文件I/O和标准I/O

文件I/O:文件I/O称之为不带缓存的IO(unbuffered I/O)。不带缓存指的是每个read,write都调用内核中的一个系统调用。也就是一般所说的低级I/O——操作系统提供的基本IO服务,与os绑定,特定于linux或unix平台

标准I/O:标准I/O是ANSI C建立的一个标准I/O模型,是一个标准函数包和stdio.h头文件中的定义,具有一定的可移植性,标准I/O库处理很多细节。例如缓存分配,以优化长度执行I/O等。标准的I/O提供了三种类型的缓存:

  • 全缓存:当填满标准I/O缓存后才进行实际的I/O操作。

  • 行缓存:当输入或输出中遇到新行符时,标准I/O库执行I/O操作。

  • 不带缓存:stderr就是了

2、 二者的区别

文件I/O 又称为低级磁盘I/O,遵循POSIX相关标准。任何兼容POSIX标准的操作系统上都支持文件I/O。标准I/O被称为高级磁盘I/O,遵循ANSI C相关标准。只要开发环境中有标准I/O库,标准I/O就可以使用。(Linux 中使用的是GLIBC,它是标准C库的超集。不仅包含ANSI C中定义的函数,还包括POSIX标准中定义的函数。因此,Linux 下既可以使用标准I/O,也可以使用文件I/O)。

通过文件I/O读写文件时,每次操作都会执行相关系统调用。这样处理的好处是直接读写实际文件,坏处是频繁的系统调用会增加系统开销,标准I/O可以看成是在文件I/O的基础上封装了缓冲机制。先读写缓冲区,必要时再访问实际文件,从而减少了系统调用的次数

文件I/O中用文件描述符表现一个打开的文件,可以访问不同类型的文件如普通文件、设备文件和管道文件等。而标准I/O中用FILE(流)表示一个打开的文件,通常只用来访问普通文件。

二、系统调用与库函数

    上面我们一直在讨论文件I/O与标准I/O的区别,其实可以这样说,文件I/O是系统调用、标准I/O是库函数。

1、系统调用

《UNIX环境高级编程》中这样解释:

所有的操作系统都提供多种服务的入口点,由此程序向内核请求服务。各种版本的 U N I X
都提供经良好定义的有限数目的入口点,经过这些入口点进入内核,这些入口点被称为系统调
用(system call)。

     操作系统负责管理和分配所有的计算机资源。为了更好地服务于应用程序,操作系统提供了一组特殊接口——系统调用,也就操作系统内核向用户态提供的函数,通过这组接口用户程序可以使用操作系统内核提供的各种功能。通过软中断向内核态发出一个明确的请求,完成进程需要跑在内核态才能执行的操作,比如和硬件打交道、分配内存、创建进程、实现进程之间的通信等。所以进程调用系统调用就能让自己运行在内核态从而执行这些类似的任务。

     为什么不允许程序直接访问计算机资源?答案是不安全。单片机开发中,由于不需要操作系统,所以开发人员可以编写代码直接访问硬件。而在32位嵌入式系统中通常都要运行操作系统,所以开发人员可以编写代码直接访问硬件。而在32位嵌入式系统中通常都要运行操作系统,程序访问资源的方式都发生了改变。操作系统基本上都支持多任务,即同时可以运行多个程序。如果允许程序直接访问系统资源,肯定会带来很多问题。因此,所有软硬件资源的管理和分配都有操作系统负责。程序要获取资源(如分配内存,读写串口)必须由操作系统来完成,即用户程序向操作系统发出服务请求,操作系统收到请求后执行相关的代码来处理。

     用户程序向操作系统提出请求的接口就是系统调用。所有的操作系统都会提供系统调用接口,只不过不同的操作系统提供的系统调用接口各不相同。Linux 系统调用接口非常精简,它继承了Unix 系统调用中最基本的和最有用的部分。这些系统调用按照功能大致可分为进程控制、进程间通信、文件系统控制、存储管理、网络管理、套接字控制、用户管理等几类。

2、库函数

   库函数可以说是对系统调用的一种封装,因为系统调用是面对的是操作系统,系统包括Linux、Windows等,如果直接系统调用,会影响程序的移植性,所以这里使用了库函数,比如说C库,这样只要系统中安装了C库,就都可以使用这些函数,比如printf()  scanf()等,C库相当于对系统函数进行了翻译,使我们的APP可以调用这些函数。

3、用户编程接口API

前面提到利用系统调用接口程序可以访问各种资源,但在实际开发中程序并不直接使用系统调用接口,而是使用用户编程接口(API)。为什么不直接使用系统调用接口呢?

原因如下:

1)系统调用接口功能非常简单,无法满足程序的需求。

2)不同操作系统的系统调用接口不兼容,程序移植时工作量大。

用户编程接口通俗的解释就是各种库(最重要的就是C库)中的函数。为了提高开发效率,C库中实现了很多函数。这些函数实现了常用的功能,供程序员调用。这样一来,程序员不需要自己编写这些代码,直接调用库函数就可以实现基本功能,提高了代码的复用率。使用用户编程接口还有一个好处:程序具有良好的可移植性。几乎所有的操作系统上都实现了C库,所以程序通常只需要重新编译一下就可以在其他操作系统下运行。

用户编程接口(API)在实现时,通常都要依赖系统调用接口。例如,创建进程的API函数fork()对应于内核空间的sys_fork()系统调用。很多API函数通过多个系统调用来完成其功能。还有一些API函数不要调用任何系统调用。

在Linux 中用户编程接口(API)遵循了在Unix中最流行的应用编程界面标准——POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。该标准基于当时想用的Unix 实践和经验,描述了操作系统的系统调用编程接口(实际上就是API),用于保证应用程序可以在源代码一级上多种操作系统上运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(libc )实现的。

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