Android手机开发之动画二三事

我的本职工作是进行Flex网页开发。每天机械性地做着相同的动作,未免有点乏味。利用业余时间学习Android手机开发,是我这个25-30岁这个年龄段时喜欢且应该做的事情。Android提供了许多实现动画的语句。下面以ObjectAnimator为例,进行Android的动画效果。

以下列出了ObjectAnimator各属性的名称及作用。

属性名

作用

最小值

最大值

alpha

实现组件的淡入淡出

0(透明)

1(不透明)

scaleX

横向放大缩小,值为放大缩小的倍数

-∞

+∞

scaleY

纵向放大缩小,值为放大缩小的倍数

-∞

+∞

rotation

使组件按一定方向旋转,当值由小变大时,组件会顺时针旋转;当值为360的整数倍时组件不旋转

-∞

+∞

rotationX

使组件水平旋转,当值为360的整数倍时组件不旋转

-∞

+∞

rotationY

使组件垂直旋转,当值为360的整数倍时组件不旋转

-∞

+∞

X

使组件水平移动,当值由小变大时,组件向右移动

-∞

+∞

Y

使组件垂直移动,当值由小变大时,组件向上移动

-∞

+∞

ObjectAnimator还有如下常用属性:

duration——时长

fromValue——起始值

toValue——终止值

repeatMode——重复模式

以上就是我对Android动画模块的总结,如有勘误,欢迎在评论区下方提出批评和建议!

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