Midjourney画图关键词-日本漫画类型关键词

Midjourney的画图关键词中,日本漫画类型关键词可以包括以下几种:

1. **Shonen**:少年漫画,通常以年轻男性为主要读者群,内容包含冒险、动作、科幻等元素。
2. **Shojo**:少女漫画,以年轻女性为主要读者群,内容通常包含浪漫、友情、日常生活等元素。
3. **Seinen**:青年漫画,以成年男性为主要读者群,内容更为成熟复杂,可能包含政治、经济、社会问题等主题。
4. **Josei**:女性漫画,以成年女性为主要读者群,内容通常更注重人际关系和情感深度。
5. **Mecha**:机甲漫画,以机器人或人造生物为主题,常见于科幻作品中。
6. **Supernatural**:超自然或灵异漫画,包含鬼怪、神秘力量等元素。
7. **Sports**:运动漫画,以各种体育项目为主题,强调努力、团队合作和竞技精神。
8. **Comedy**:喜剧漫画,以幽默、搞笑为主要特点,旨在娱乐读者。
9. **Horror**:恐怖漫画,包含令人恐惧或不安的元素,如鬼魂、怪物等。
10. **Slice of Life**:生活片段或日常漫画,描绘人物的日常生活,强调轻松、真实的氛围。
11. **Fantasy**:幻想漫画,包含魔法、神话生物等幻想元素。
12. **Romance**:浪漫漫画,重点在于爱情故事,可能有纯爱、BL(Boys' Love)、GL(Girls' Love)等子类别。
13. **Adventure**:冒险漫画,强调探险和旅程,可能结合其他类型如奇幻或历史。
14. **Action**:动作漫画,以战斗和动态场面为特色,强调刺激和紧张感。
15. **Historical**:历史漫画,以历史事件或时期为背景,可能包含教育和纪念意义。
16. **Sci-Fi**:科幻漫画,探讨科学发现、未来技术、太空探索等主题。
17. **Drama**:戏剧漫画,重视剧情和情感发展,可能包含悲剧或严肃题材。
18. **Samurai/Ninja**:武士/忍者漫画,以日本历史上的武士或忍者为主角,常结合动作和武侠元素。
19. **Harem**:后宫漫画,通常以一名男性角色被多名女性角色喜欢或围绕为特征。
20. **Mystery**:悬疑漫画,包含推理、解谜等元素,强调情节的紧张和解谜过程。

使用这些关键词时,你可以根据想要创造的漫画风格或读者群体来选择合适的类型。例如,如果你想要创作一部面向年轻男性的动作漫画,你可以选择“Shonen”和“Action”作为你的类型关键词。如果你的目标是创作一部描绘日常生活的漫画,那么“Slice of Life”可能是一个合适的选择。

请注意,这些类型关键词的效果会根据具体的创作环境和上下文而有所不同。在Midjourney或其他类似的AI绘画工具中,这些关键词可以帮助AI理解你想要的艺术风格和主题,从而生成与之相匹配的图像。

日本漫画
Manga漫画
Two-dimensional culture二次元文化
lllustration插画
Action shot动作镜头
Japanese manga style日本漫画风格
Oda Eiichiro尾田荣一郎,自己搜几个日本漫画家的名字
Animation
2D animation2D动画
3D animation3D动画
Video synthesis视频合成
Sakura樱花
Ghibli吉卜力风格
Doraemon哆啦A梦
Detective Conan名侦探柯南
Edogawa Conan江户川柯南
Kudo Shinichi工藤新一
Mouri Ran毛利兰
Mouri Kogorou毛利小五郎
Akasa Hakase阿笠博士
Haibara Ai灰原哀
Suzuki sonoko铃木园子
Hattori Heiji服部平次
Touyama Kazuha远山和叶
Kaito Kuroba黑羽快斗
Yoshida Ayumi吉田步美
Tsuburaya Mitsuhiko圆谷光彦
Kozima Genta小岛元太
Hakuba Saguru白马探
Akai Syuuichi赤井秀一
Okiya subaru冲矢昂
Vermouth苦艾酒(贝尔摩德)
Pokemon神奇宝贝(口袋妖怪)
Pikachu皮卡丘
Charmander小火龙
Bulbasaur妙蛙种子
Squirtle杰尼龟
Pidgey波波
Pidgeotto比比鸟
Beedrill大针蜂
Ekans阿柏蛇
Sandshrew穿山鼠
Raichu雷丘
Clefairy皮皮
Jigglypuff胖丁
Zubat超音蝠
Gloom臭臭花
Vileplume霸王花
Dugtrio三地鼠
Meowth喵喵
Psyduck可达鸭
Mankey猴怪
Primeape火爆猴
Growlithe卡蒂狗
Poliwhirl蚊香蛙
Machop腕力
Machoke豪力
Weepinbell口呆花
Golem隆隆岩
Ponyta小火马
Slowpoke呆呆兽
Magnemite小磁怪
Farfetch'd大葱鸭
Seel小海狮
Muk臭臭泥
Gastly鬼斯
Gengar耿鬼
Onix大岩蛇
Krabby大钳蟹
Voltorb雷电球
Exeggutor椰蛋树
Exeggcute蛋蛋
Lickitung大舌头
Chansey吉利蛋
Kangaskhan袋龙
Horsea墨海马
Staryu海星星
Ditto百变怪
Eevee伊布
Snorlax卡比兽
Dragonite快龙
Mewtwo超梦
Chikorita菊草叶
Cyndaquil火球鼠
Totodile小锯聘
Mareep咩利羊
Smoochum迷屑娃
Marshtomp沼跃鱼
Munchlax小卡比兽

家好,我是思聪。(微信wzbl2024) 需要完整绘画关键词资源私聊

  • 21
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
mxGraph 是一个基于 JavaScript 的开源图形库,它提供了一套完整的基于 Web 的图形解决方案,可以用于创建交互式的图形界面和图表。它支持各种类型的图形对象,包括节点、连线、箭头、文本、图片等,并且可以通过拖放、缩放等交互方式来编辑和操作这些图形对象。mxGraph 的功能非常强大,可以用于构建各种类型的图形应用程序,比如流程图、组织结构图、UML 图、时序图等。 下面是使用 mxGraph 的基本步骤: 1. 引入 mxgraph 库文件。 在 HTML 文件中引入 mxgraph 库文件,可以通过以下方式引入: ```html <script src="mxgraph/javascript/mxClient.js"></script> ``` 2. 创建画布对象。 mxGraph 的主要对象是 mxGraph 对象,我们需要先创建一个 mxGraph 对象,然后将其挂载到 HTML 页面上的一个容器元素中,例如: ```html <div id="graphContainer"></div> ``` ```javascript // 创建画布对象 var container = document.getElementById('graphContainer'); var graph = new mxGraph(container); ``` 3. 创建图形对象。 mxGraph 提供了各种类型的图形对象,可以通过 mxGraph.insertVertex() 和 mxGraph.insertEdge() 方法来创建节点和边,例如: ```javascript // 创建一个节点 var vertex = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello, World!', 20, 20, 80, 30); // 创建一条边 var edge = graph.insertEdge(parent, null, '', vertex1, vertex2); ``` 4. 设置图形对象样式。 mxGraph 的图形对象可以通过样式来设置其外观和行为,例如: ```javascript // 设置节点样式 vertex.setStyle('fillColor=#FFFFFF;strokeColor=#000000;'); // 设置边样式 edge.setStyle('endArrow=classic;'); ``` 5. 添加交互行为。 mxGraph 支持各种类型的交互行为,包括拖放、缩放、连线等,可以通过 mxGraph.addListener() 方法来添加事件监听器,例如: ```javascript // 添加拖放行为 var rubberband = new mxRubberband(graph); ``` 以上是 mxGraph 的基本使用步骤,你可以通过 mxGraph 提供的 API 和示例代码来学习更多的用法和技巧。同时,mxGraph 提供了完善的文档和 API 参考,可以帮助你更好地理解和使用该库。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

技术带头大哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值