深入理解Java虚拟机 | 1.内存区域与内存溢出异常

一、运行时数据区域

1.程序计数器

    程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码的指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器完成。

    由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令。为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器。各线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

   如何线程执行的是一个Java方法,计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是native方法,计数器则为空(undefined)。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有任何规定OutOfMemoryError情况的区域。

2.Java虚拟机栈

    Java虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用到执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈出栈的过程。

    局部变量表存放了编译期可知的基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不同于对象本身,可能是一个指向起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此类对象相关的位置)和returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)。其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(slot),其余的数据类型只占用一个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间时完全确定的,在方法运行期间不会改变这个变量表的大小。

    在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常情况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机可以动态扩展,如果扩展时无法申请到足够的内存,则会抛出OutOfMemoryError异常。

3.本地方法栈

    本地方法栈(native method stack)与虚拟机所发挥的作用是非常相似的,它们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的native方法服务。在虚拟机规范中对本地方法栈中方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它,甚至有虚拟机直接能把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈区也会抛出StackOverflowError异常和OutOfMemory异常。

4.Java堆

Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时自动创建,此内存区域的唯一目的就是存放对象实例:几乎所有的对象实例都在这里分配。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为GC堆(Garbage Collected Heap)。从内存回收的角度看,由于现在的收集器基本采用分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代,再细致一点的有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间等。从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(TLAB)。无论如何划分,都与存放内容无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好地回收内存,或更快的分配内存。

根据Java虚拟机规范规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。如果在堆中没有内存完成实例分配,而且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

5.方法区

方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

6.运行时常量池

运行时常量池是方法区的一部分。Class文件除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法去的运行时常量池中存放。

7.直接内存

在JDK1.4中新加入了NIO类,引入了一种基于通道与缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因此避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。

 

二、HotSpoy虚拟机对象探秘

探讨HotSpot虚拟机在Java堆中对象分配、布局和访问的过程。

1.对象的创建

 

 

 

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