https://www.jianshu.com/p/5ccce6a48fb2
https://www.jianshu.com/p/ab5ae289854a
线程:程序执行流的最小单元。它是进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位**。
多线程:从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作。
在Java中,垃圾回收机制就是通过一个线程在后台实现的,这样做的好处在于:开发者通常不需要为内存管理投入太多的精力。反映到我们现实生活中,在浏览网页时,浏览器能够同时下载多张图片;实验楼的服务器能够容纳多个用户同时进行在线实验,这些都是多线程带来的好处。
从专业的角度来看,多线程编程是为了最大限度地利用CPU资源——当处理某个线程不需要占用CPU而只需要利用IO资源时,允许其他的那些需要CPU资源的线程有机会利用CPU。这或许就是多线程编程的最终目的。当然,你也可以进一步了解为什么使用多线程。
对于多线程和线程之间的关系,你可以这样理解:一个使用了多线程技术的程序,包含了两条或两条以上并发运行的线程(Thread)。Java中的Thread类就是专门用来创建线程和操作线程的类。
1.创建线程
根据我们前面所学,我们可以自定义一个类,然后继承Thread类来使其成为一个线程类。
那么我们要把线程要做的事情放在哪里呢?在Java中,run()方法为线程指明了它要完成的任务,你可以通过下面两种方式来为线程提供run方法:
继承Thread类并重写它的run()方法,然后用这个子类来创建对象并调用start()方法。
通过定义一个类,实现Runnable接口,实现run()方法。
概括一下,启动线程的唯一的方法便是start(),而你需要把待完成的工作(功能代码)放入到run()方法中。
我们来创建两个线程试试。新建一个带有主方法的类CreateThread。
代码片段如下,我们在注释中继续讲解:
public class CreateThread {
public static void main(String[] args)
{
Thread1 thread1 = new Thread1();
//声明一个Thread1对象,这个Thread1类继承自Thread类的
Thread thread2 = new Thread(new Thread2());
//传递一个匿名对象作为参数
thread1.start();
thread2.start();
//启动线程
}
}
class Thread1 extends Thread
{
public void run()
{
//在run()方法中放入线程要完成的工作
//这里我们把两个线程各自的工作设置为打印100次信息
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Hello! This is " + i);
}
//在这个循环结束后,线程便会自动结束
}
}
class Thread2 implements Runnable {
//与Thread1不同,如果当一个线程已经继承了另一个类时,就建议你通过实现Runnable接口来构造
public void run()
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thanks. There is " + i);
}
}
}
在控制台就可以看到下面这样的输出信息。两个线程近似交替地在输出信息。受到系统调度的影响,两个线程输出信息的先后顺序可能不同。
2.查看线程运行状态
线程的状态共有6种,分别是:新建New、运行(可运行)Runnable、阻塞Blocked、计时等待Timed Waiting、等待Waiting和终止Terminate。
当你声明一个线程对象时,线程处于新建状态,系统不会为它分配资源,它只是一个空的线程对象。
调用start()方法时,线程就成为了可运行状态,至于是否是运行状态,则要看系统的调度了。
调用了sleep()方法、调用wait()方法和IO阻塞时,线程处于等待、计时等待或阻塞状态。
当run()方法执行结束后,线程也就终止了。
我们通过一个例子来加深对于这些状态的理解。新建ThreadState类,用于自定义线程的状态。
主要的代码如下:
public class ThreadState implements Runnable {
public synchronized void waitForAMoment() throws InterruptedException {
wait(500);
//使用wait()方法使当前线程等待500毫秒
//或者等待其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒
}
public synchronized void waitForever() throws InterruptedException {
wait();
//不填入时间就意味着使当前线程永久等待,
//只能等到其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能唤醒
}
public synchronized void notifyNow() throws InterruptedException {
notify();
//使用notify()方法来唤醒那些因为调用了wait()方法而进入等待状态的线程
}
public void run() {
//这里用异常处理是为了防止可能的中断异常
//如果任何线程中断了当前线程,则抛出该异常
try {
waitForAMoment();
// 在新线程中运行waitMoment()方法
waitForever();
// 在新线程中运行waitForever()方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
然后再新建一个测试类ThreadTest,用于输出这些状态。
接下来会用到sleep()方法,下面给出了这个方法的使用方法。
sleep(),在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。填入的参数为休眠的时间(单位:毫秒)。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadState state = new ThreadState();
//声明并实例化一个ThreadState对象
Thread thread = new Thread(state);
//利用这个名为state的ThreadState对象来创建Thread对象
System.out.println("Create new thread: " + thread.getState());
//使用getState()方法来获得线程的状态,并进行输出
thread.start();
//使用thread对象的start()方法来启动新的线程
System.out.println("Start the thread: " + thread.getState());
//输出线程的状态
Thread.sleep(100);
//通过调用sleep()方法使当前这个线程休眠100毫秒,从而使新的线程运行waitForAMoment()方法
System.out.println("Waiting for a moment (time): " + thread.getState());
//输出线程的状态
Thread.sleep(1000);
//使当前这个线程休眠1000毫秒,从而使新的线程运行waitForever()方法
System.out.println("Waiting for a moment: " + thread.getState());
//输出线程的状态
state.notifyNow();
// 调用state的notifyNow()方法
System.out.println("Wake up the thread: " + thread.getState());
//输出线程的状态
Thread.sleep(1000);
//使当前线程休眠1000毫秒,使新线程结束
System.out.println("Terminate the thread: " + thread.getState());
//输出线程的状态
}
}