分布式事务

什么是分布式事务

分布式事务产生的原因

最初构建网站时采用的数据库都是单机模式,后面随着访问量以及应用功能越来越丰富,应用也将共有的功能抽离出来,采用服务框架使应用从几种式走向了分布式,但是随着数据量和访问量越来越多,应用使用的数据库压力越来越大,达到了硬件的单机瓶颈,那么能否把数据库的数据和访问分到多台数据库中,分开支持,具体采用的方法就是垂直拆分和水平拆分,垂直拆分是把一个数据库中不同业务单元的数据分到不同数据库中,水平拆分是把同一个业务单元的数据拆分到不同数据库中。拆分之后单机变为了多机,单机的ACID在多机中无法保证,也就是产生了分布式事务。

什么是分布式事务

分布式事务指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。

简单的说,就是一次大的操作由不同的小操作组成,这些小的操作分布在不同的服务器上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些小操作要么全部成功,要么全部失败。

本质上来说,分布式事务就是为了保证不同数据库的数据一致性。

分布式理论

在了解什么是分布式事务之后,我们来了解一下分布式事务的理论:

CAP理论

CAP定理是由加州大学伯克利分校Eric Brewer教授提出来的,他指出WEB服务无法同时满足一下3个属性:

一致性(Consistency) : 客户端知道一系列的操作都会同时发生(生效)
可用性(Availability) : 每个操作都必须以可预期的响应结束
分区容错性(Partition tolerance) : 即使出现单个组件无法可用,操作依然可以完成

具体地讲在分布式系统中,在任何数据库设计中,一个Web应用至多只能同时支持上面的两个属性。显然,任何横向扩展策略都要依赖于数据分区。因此,设计人员必须在一致性与可用性之间做出选择。

BASE 理论

在分布式系统中,我们往往追求的是可用性,它的重要程序比一致性要高,那么如何实现高可用性呢? 前人已经给我们提出来了另外一个理论,就是BASE理论,它是用来对CAP定理进行进一步扩充的。BASE理论指的是:

Basically Available(基本可用)
Soft state(软状态)
Eventually consistent(最终一致性)

BASE理论是对CAP中的一致性和可用性进行一个权衡的结果,理论的核心思想就是:我们无法做到强一致,但每个应用都可以根据自身的业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性(Eventual consistency)。

分布式事务解决方案

分布式事务模型与规范

X/Open组织定义了一个分布式事务处理模型——X/Open DTP模型
在这里插入图片描述其中,AP为使用DTP模型的程序,定义了事务的边界,定义了构成该事务的应用程序的特定操作。
RM可以理解为一个DBMS或者消息服务器管理系统,应用程序通过资源管理器对资源进行控制,资源必须实现XA定义的接口。
TM是事务管理器,负责协调和管理事务,提供给AP应用程序编程接口并管理资源管理器。监视事务们的进程,并负责处理事务的完成和失败。

整体DTP模型如下图:
在这里插入图片描述XA协议采用两阶段提交方式来管理分布式事务。XA接口提供资源管理器与事务管理器之间进行通信的标准接口。两阶段提交方式将在后文详细介绍。

常见的分布式事务解决方案

两阶段提交(2PC)

在这里插入图片描述在 XA 协议中分为两阶段:

一、事务管理器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作,并反映是否可以提交。
二、事务协调器要求每个数据库提交数据,或者回滚数据。

优点:
尽量保证了数据的强一致,实现成本较低,在各大主流数据库都有自己实现,对于 MySQL 是从 5.5 开始支持。

缺点:
单点问题:事务管理器在整个流程中扮演的角色很关键,如果其宕机,比如在***阶段已经完成,在第二阶段正准备提交的时候事务管理器宕机,资源管理器就会一直阻塞,导致数据库无法使用。

同步阻塞:在准备就绪之后,资源管理器中的资源一直处于阻塞,直到提交完成,释放资源。

数据不一致:两阶段提交协议虽然为分布式数据强一致性所设计,但仍然存在数据不一致性的可能。

比如在第二阶段中,假设协调者发出了事务 Commit 的通知,但是因为网络问题该通知仅被一部分参与者所收到并执行了 Commit 操作,其余的参与者则因为没有收到通知一直处于阻塞状态,这时候就产生了数据的不一致性。

TCC

TCC方案在电商、金融领域落地较多。TCC方案其实是两阶段提交的一种改进。其将整个业务逻辑的每个分支显式的分成了Try、Confirm、Cancel三个操作。Try部分完成业务的准备工作,confirm部分完成业务的提交,cancel部分完成事务的回滚。基本原理如下图所示。
在这里插入图片描述事务开始时,业务应用会向事务协调器注册启动事务。之后业务应用会调用所有服务的try接口,完成一阶段准备。之后事务协调器会根据try接口返回情况,决定调用confirm接口或者cancel接口。如果接口调用失败,会进行重试。

TCC方案让应用自己定义数据库操作的粒度,使得降低锁冲突、提高吞吐量成为可能。 当然TCC方案也有不足之处,集中表现在以下两个方面:

1、 对应用的侵入性强。业务逻辑的每个分支都需要实现try、confirm、cancel三个操作,应用侵入性较强,改造成本高。

2、实现难度较大。需要按照网络状态、系统故障等不同的失败原因实现不同的回滚策略。为了满足一致性的要求,confirm和cancel接口必须实现幂等。

上述原因导致TCC方案大多被研发实力较强、有迫切需求的大公司所采用。微服务倡导服务的轻量化、易部署,而TCC方案中很多事务的处理逻辑需要应用自己编码实现,复杂且开发量大。

基于消息的最终一致性方案

消息一致性方案是通过消息中间件保证上、下游应用数据操作的一致性。基本思路是将本地操作和发送消息放在一个事务中,保证本地操作和消息发送要么两者都成功或者都失败。下游应用向消息系统订阅该消息,收到消息后执行相应操作。
在这里插入图片描述消息方案从本质上讲是将分布式事务转换为两个本地事务,然后依靠下游业务的重试机制达到最终一致性。基于消息的最终一致性方案对应用侵入性也很高,应用需要进行大量业务改造,成本较高。

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