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weixin_38498942
这个作者很懒,什么都没留下…
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Snapdragon Spaces 开发指南(15)
开发人员包中包含一个 Android Studio 项目,用于构建自定义控制器存档,该存档可以在以后使用,而不是 Snapdragon Spaces Unity 包或虚幻引擎插件中默认包含的控制器存档。要更改控制器的外观,请使用 Android Studio(建议使用 2020.3 或更高版本)打开项目,然后打开SpacesController > res > 布局 > custom_input_companion_controller.xml。位于 SpacesController > java >原创 2023-09-05 18:10:10 · 300 阅读 · 0 评论 -
Snapdragon Spaces 开发指南(7)
通过在XR Grab Interactable下添加XR Hand Interactable Snap Pose Provider组件 (打开新窗口)层次结构中的对象,可以为可交互提供捕捉姿势。默认情况下,如果XR 控制器不是XR 手控器,则不会执行任何过滤,并且会选择可交互的。要在编辑器模式下尝试这些示例,请打开“资产 > 示例 > QCHT Unity 交互 > 4.0.0 > QCHT 交互示例 > 菜单 > 场景”中提供的QCHT 示例- 菜单场景。起初,当对象空闲时,盒子是不可察觉的。原创 2023-08-23 18:56:06 · 314 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中如何制作天空盒
大家好,今天小白给大家简单介绍下如何制作天空盒,欢迎一起交流学习。一、什么是天空盒?天空盒是一个全景视图,分为六个纹理,表示沿主轴(上,下,左,右,前,后)可见的六个方向。如果天空盒被正确地生成,那么纹理图片的边缘将会被无缝地合并,在里面的任何方向看,都会是一副连续的画面。全景图在场景中所有其他对象物体之后被渲染,并且旋转以匹配Camera的当前方向(它不会随着相机的位置而变化,相机的位置...原创 2019-05-23 15:29:39 · 45963 阅读 · 8 评论 -
Unity3D的音效相关介绍
大家好,今天小白给大家分享下我最近遇到的与unity音频相关的两个问题以及解决方式,欢迎一起交流学习。一、关于声音的多普勒等级?1、问题引入在制作音乐播放器时,有一项是为了展示3D声音的效果,需要在移动端触摸以拖动音频源,在拖动音频源过程中,会发现有轻微的杂音,起初没有引起注意。后来展示时同事提出:在移动的过程中为什么有杂音呢?于是接下来,就详细了解Audio Source中与音频相关...原创 2019-05-16 16:39:09 · 2632 阅读 · 0 评论 -
Unity Audio Mixer介绍
大家好,今天小白给大家分享一篇介绍unity audio mixer用法的文章,欢迎一起学习交流,转载自:此处音效混合器原理:一、创建 AudioMixer二、使用Master 拖拽到一个AudioSource 组件的 Output 参数上运行,播放音效,选中 AudioMixerDemo 在Inspectr 面板点击 Open,弹出面板如下既然是音效混合器...转载 2019-05-08 19:37:40 · 1879 阅读 · 0 评论 -
音乐频谱数据可视化
大家好,今天小白给大家简单介绍下,在unity中实现音乐频谱数据可视化方法,欢迎一起学习交流。一、什么是音乐频谱数据?频谱是频率谱密度的简称,是频率的分布曲线,音乐频谱就是声音的频率数据。声音频率就是声音每秒种震动的次数,以赫兹Hz 表示,频率越高,音高越高。人耳可听到的声音频率在每秒振动20次到20000次的范围内,既20赫兹至20000赫兹之间。二、unity中如何获取音乐频谱数...原创 2019-05-08 13:54:16 · 12670 阅读 · 1 评论 -
关于使用3D音频插件过程中失声问题
大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用高通3D音频插件过程中遇到的更改音频设置就不会产生声音的问题及其解决方式,欢迎一起学习交流。一、问题描述我使用的Unity版本是2018.3.1.9f1,由此处下载得到的高通3D音频插件,并按照快速入门指南使用该款插件,添加音频文件之后会出现当修改音频设置后,会偶尔出现听不到声音的情况。首先我查看了如下设置:1、查看PC机是否设置了静音或者声...原创 2019-04-24 10:29:00 · 660 阅读 · 0 评论 -
混响运行于CPU或者DSP时的部分指标对比
大家好,今天小白给大家简单分享下我最近做的一个基于Unity3D开发的带有3D音效的太阳系的demo,该demo中的3D音效主要使用了高通的3D音频插件(该款插件可从此处下载),本篇主要是想对比下将混响运行于CPU或者DSP时的性能差异,欢迎一起交流学习。一、如何选择将混响运行于CPU或者DSP?首先根据快速入门指南使用该款音频插件,进行相应的设置后,在Hierarchy栏右键Audio,...原创 2019-04-23 20:25:55 · 933 阅读 · 0 评论 -
Unity中创建demo过程中遇到的问题小结
大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用Unity3D创建demo过程中遇到的问题,欢迎一起交流学习一、如何实现GameObject放大缩小?Unity中创建的3D对象(如:cube、Sphere等)默认半径是0.5个单位长度,在我的demo中要创建一个太阳系,我们都知道星体半径大小是不同的,显然不能直接使用默认的尺寸,那么如何快速方便的修改3D对象的尺寸呢?可能很多人都会想直接修改半径...原创 2019-04-17 15:47:46 · 773 阅读 · 0 评论 -
Unity音频组件学习
大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。一、Unity中音频组件介绍unity音频相关组件主要有:音频源(Audio Source),音频剪辑(Audio clip),音频侦听器(Audio Listener),过滤器组件等几部分。其中音频源就相当于嘴巴,音频剪辑相当于嘴巴说的话,说话的内容想要被听见,还需要耳朵,其中音频监听器就扮演...原创 2019-04-03 15:11:33 · 3472 阅读 · 0 评论 -
Unity3D shader入门介绍
一、基本概念Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些内容(Shader及输入参数)打包存储在一起,得到的就是一个Material(材质)。之后,我们便可以将材质赋予...原创 2019-04-10 19:49:50 · 8485 阅读 · 1 评论 -
Unity Qualcomm 3D音频插件
大家好,今天小白给大家介绍一款用于unity的高通3D音频插件,欢迎一起学习交流。一、什么是Unity Qualcomm 3D音频插件?声音设计是创建六个自由度(6DoF)的重要组成部分,为用户提供最佳沉浸式体验。 Qualcomm®3D音频插件是Unity的双耳空间音频插件,非常适合XR(AR / VR)体验和游戏。3D音频插件旨在为Qualcomm Snapdragon™供电设备提...原创 2019-03-27 17:39:15 · 1803 阅读 · 1 评论 -
Unity打包发布apk流程
大家好,今天小白给大家简单介绍下,如何使用Unity编译Android apk,欢迎一起讨论学习。一、编译环境搭建要编译Android apk,首先需要配置编译环境。1、JAVA JDK环境配置安装过程可以参考如下链接处:(包括下载、安装、设置环境变量、测试安装成功与否等过程,鉴于说明比较详细,再次就不在进行赘述了。)点击此处学习安装JDK流程2、SDK环境配置可以在此...原创 2019-04-10 10:44:00 · 3059 阅读 · 0 评论 -
Qualcomm 3D音频插件学习
大家好,今天小白给大家简单分享下最近了解到的一款高通的音频插件相关的内容,欢迎一起交流学习。1、插件组成像其他插件使用方法一样,首先将该插件导入,导入后可以看到在Assets下多了几个文件夹,有Editor,Plugins,Q3DAudio这几个,导航到GameObject--->Audio栏下,可以看到增加了Q3DTools,Q3DAudioGlobalSettings,Q3DAu...原创 2019-04-04 18:18:56 · 519 阅读 · 0 评论