7-22 龟兔赛跑(20 分)

原创 2018年04月16日 17:54:46

7-22 龟兔赛跑(20 分)
乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:

输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@@,兔子赢输出^^,平局则输出-_-;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:

242
输出样例:

@_@ 726

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        int T=sc.nextInt();//输入的总时间
        int R=10,i=10;//R是兔子跑的时间
        if(T==0){
            System.out.print("-_-"+" "+0);
        }
        if(T<=10){
            System.out.print("^_^"+" "+T*9);
        }
        for (i=10;i<=T;i++){
                if(i%10==0){
                    if(R*9>i*3 && (T-i)>=30){//兔子比乌龟跑得快
                        i+=29;
                    }else if(R*9>i*3 && (T-i)<30){//兔子比乌龟跑的快
                        i=T;
                        break;
                    }else if(T-i>=10){//兔子比乌龟慢。且时间不小于10min
                        R+=10;
                        i=i+9;
                    }else{//兔子比乌龟慢,且时间小于10min
                        R+=T-i;
                        i=T;
                        break;
                    }
                }
        }
            if(i*3>R*9)
                System.out.print("@_@"+" "+i*3);
            else if(i*3<R*9)
                System.out.print("^_^"+" "+R*9);
            else
                System.out.print("-_-"+" "+R*9);
        }

}

交互设计指南(二)

1       前言2       总体要求2.6   键盘响应对于模式窗口,要求其能够响应回车键和取消(Escape)键:2.6.1                回车键回车键:表示确认,执行保存/...
  • Musicwind
  • Musicwind
  • 2004-05-22 21:28:00
  • 1373

5-22 龟兔赛跑 (20分) C语言版

5-22 龟兔赛跑   (20分) 乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑1...
  • qq_34270443
  • qq_34270443
  • 2016-03-20 16:21:29
  • 2057

PAT循环-18. 龟兔赛跑(20)

循环-18. 龟兔赛跑(20) 时间限制 400 ms 内存限制 32000 kB 代码长度限制 8000 B 判...
  • u011415955
  • u011415955
  • 2014-07-10 20:25:33
  • 1276

[PTA] 7-22 龟兔赛跑

7-22 龟兔赛跑(20 分)
  • dazhangyu97
  • dazhangyu97
  • 2017-08-26 23:50:14
  • 438

5-22 龟兔赛跑 (20分)

#include int main() { int T, i; int rabbitT=0; //兔子跑的时间 scanf("%d",&T); if(T...
  • acmmiao
  • acmmiao
  • 2016-05-24 23:24:09
  • 1123

7-39 龟兔赛跑(C语言数学法)

利用数学模型解PAT上龟兔赛跑的问题。
  • Asura319
  • Asura319
  • 2017-12-02 19:04:33
  • 345

PAT-JAVA-5-22 龟兔赛跑 (20分)

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,...
  • qq_34594236
  • qq_34594236
  • 2016-05-09 13:28:58
  • 2396

龟兔赛跑问题

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,...
  • qq_34211471
  • qq_34211471
  • 2016-10-10 20:22:06
  • 971

龟兔赛跑 PAT

原题如下: 乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟...
  • loushuqiwo
  • loushuqiwo
  • 2016-02-29 15:10:25
  • 276

7-39 龟兔赛跑

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,...
  • qq_24852439
  • qq_24852439
  • 2017-12-17 18:07:26
  • 53
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:7-22 龟兔赛跑(20 分)
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)