React面试题

React 面试题

1、当你调用setState的时候,发生了什么事?

当调用 setState 时,React会做的第一件事情是将传递给 setState 的对象合并到组件的当前状态。这将启动一个称为和解(reconciliation)的过程。和解(reconciliation)的最终目标是以最有效的方式,根据这个新的状态来更新UI。 为此,React将构建一个新的 React 元素树(您可以将其视为 UI 的对象表示)。

一旦有了这个树,为了弄清 UI 如何响应新的状态而改变,React 会将这个新树与上一个元素树相比较( diff )。

通过这样做, React 将会知道发生的确切变化,并且通过了解发生什么变化,只需在绝对必要的情况下进行更新即可最小化 UI 的占用空间。

2、在 React 当中 Element 和 Component 有何区别?

简单地说,一个 React element 描述了你想在屏幕上看到什么。换个说法就是,一个 React element 是一些 UI 的对象表示。

一个 React Component 是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个 React element t(通常是通过 JSX ,它被转化成一个 createElement 调用)。

3、什么时候使用功能组件( Class Component )什么时候使用类组件( Functional Component )?

如果您的组件具有状态( state )或生命周期方法,请使用 Class 组件。否则,使用功能组件

4、什么是 React 的 refs ,为什么它们很重要?

refs就像是一个逃生舱口,允许您直接访问DOM元素或组件实例。为了使用它们,您可以向组件添加一个 ref 属性,该属性的值是一个回调函数,它将接收底层的 DOM 元素或组件的已挂接实例,作为其第一个参数。

class UnControlledForm extends Component {
  handleSubmit = () => {
    console.log("Input Value: ", this.input.value)
  }
  render () {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <input
          type='text'
          ref={(input) => this.input = input} />
        <button type='submit'>Submit</button>
      </form>
    )
  }
}

以上注意到我们的输入字段有一个 ref 属性,其值是一个函数。该函数接收我们然后放在实例上的实际的 DOM 元素,以便在 handleSubmit 函数内部访问它。经常误解的是,您需要使用类组件才能使用 ref ,但 ref 也可以通过利用 JavaScript 中的 闭包 与 功能组件( functional components )一起使用。

function CustomForm ({handleSubmit}) {
  let inputElement
  return (
    <form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}>
      <input
        type='text'
        ref={(input) => inputElement = input} />
      <button type='submit'>Submit</button>
    </form>
  )
}

5、React 中的keys是什么,为什么它们很重要?

keys是什么帮助 React 跟踪哪些项目已更改、添加或从列表中删除。

  return (
    <ul>
      {this.state.todoItems.map(({task, uid}) => {
        return <li key={uid}>{task}</li>
      })}
    </ul>
  )
}

每个 keys 在兄弟元素之间是独一无二的。我们已经谈过几次关于和解(reconciliation)的过程,而且这个和解过程(reconciliation)中的一部分正在执行一个新的元素树与最前一个的差异。keys 使处理列表时更加高效,因为 React 可以使用子元素上的 keys 快速知道元素是新的还是在比较树时才被移动。

而且 keys 不仅使这个过程更有效率,而且没有 keys ,React 不知道哪个本地状态对应于移动中的哪个项目。所以当你 map 的时候,不要忽略了 keys 。

6、受控组件( controlled component )与不受控制的组件( uncontrolled component )有什么区别?

React 的很大一部分是这样的想法,即组件负责控制和管理自己的状态。

当我们将 native HTML 表单元素( input, select, textarea 等)投入到组合中时会发生什么?我们是否应该使用 React 作为“单一的真理来源”,就像我们习惯使用React一样? 或者我们是否允许表单数据存在 DOM 中,就像我们习惯使用HTML表单元素一样? 这两个问题是受控(controlled) VS 不受控制(uncontrolled)组件的核心。

受控组件是React控制的组件,也是表单数据的唯一真理来源。

如下所示, username 不存在于 DOM 中,而是以我们的组件状态存在。每当我们想要更新 username 时,我们就像以前一样调用setState。

class ControlledForm extends Component {
  state = {
    username: ''
  }
  updateUsername = (e) => {
    this.setState({
      username: e.target.value,
    })
  }
  handleSubmit = () => {}
  render () {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <input
          type='text'
          value={this.state.username}
          onChange={this.updateUsername} />
        <button type='submit'>Submit</button>
      </form>
    )
  }
}

不受控制( uncontrolled component )的组件是您的表单数据由 DOM 处理,而不是您的 React 组件。

我们使用 refs 来完成这个。

class UnControlledForm extends Component {
  handleSubmit = () => {
    console.log("Input Value: ", this.input.value)
  }
  render () {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <input
          type='text'
          ref={(input) => this.input = input} />
        <button type='submit'>Submit</button>
      </form>
    )
  }
}

虽然不受控制的组件通常更容易实现,因为您只需使用引用从DOM获取值,但是通常建议您通过不受控制的组件来支持受控组件。

主要原因是受控组件 支持即时字段验证 ,允许您有条件地禁用/启用按钮,强制输入格式,并且更多的是 『the React way』

7、在哪个生命周期事件中你会发出 AJAX 请求,为什么?

AJAX 请求应该在 componentDidMount 生命周期事件中。 有几个原因:

  1. Fiber,是下一次实施React的和解算法,将有能力根据需要启动和停止渲染,以获得性能优势。其中一个取舍之一是 componentWillMount ,而在其他的生命周期事件中出发 AJAX 请求,将是具有 “非确定性的”。 这意味着 React 可以在需要时感觉到不同的时间开始调用 componentWillMount。这显然是AJAX请求的不好的方式。
  2. 您不能保证在组件挂载之前,AJAX请求将无法 resolve。如果这样做,那意味着你会尝试在一个未挂载的组件上设置 StState,这不仅不会起作用,反而会对你大喊大叫。 在 componentDidMount 中执行 AJAX 将保证至少有一个要更新的组件。
8、shouldComponentUpdate 应该做什么,为什么它很重要?

在生命周期方法 shouldComponentUpdate 中,允许我们选择退出某些组件(和他们的子组件)的 reconciliation 过程。

我们为什么要这样做?

如上所述,“和解( reconciliation )的最终目标是以最有效的方式,根据新的状态更新用户界面”。如果我们知道我们的用户界面(UI)的某一部分不会改变,那么没有理由让 React 很麻烦地试图去弄清楚它是否应该渲染。通过从 shouldComponentUpdate 返回 false,React 将假定当前组件及其所有子组件将保持与当前组件相同。

9、如何告诉React 构建(build)生产模式,该做什么?

通常,将使用Webpack的 DefinePlugin 方法将 NODE_ENV 设置为 production。这将剥离像 propType 验证和额外的警告。除此之外,还有一个好主意,可以减少你的代码,因为React使用 Uglify 的 dead-code 来消除开发代码和注释,这将大大减少你的包的大小。

10、为什么要使用 React.Children.map(props.children,()=>) 而不是 props.children.map(()=>)

因为不能保证props.children将是一个数组。

以此代码为例,

<Parent>
  <h1>Welcome.</h1>
</Parent>

在父组件内部,如果我们尝试使用 props.children.map 映射孩子,则会抛出错误,因为 props.children 是一个对象,而不是一个数组。

如果有多个子元素,React 只会使props.children成为一个数组。就像下面这样:

<Parent>
  <h1>Welcome.</h1>
  <h2>props.children will now be an array</h2>
</Parent>

这就是为什么你喜欢 React.Children.map ,因为它的实现考虑到 props.children 可能是一个数组或一个对象。

11、描述事件在React中的处理方式。

为了解决跨浏览器兼容性问题,您的 React 中的事件处理程序将传递 SyntheticEvent 的实例,它是 React 的浏览器本机事件的跨浏览器包装器。

这些 SyntheticEvent 与您习惯的原生事件具有相同的接口,除了它们在所有浏览器中都兼容。有趣的是,React 实际上并没有将事件附加到子节点本身。React 将使用单个事件监听器监听顶层的所有事件。这对于性能是有好处的,这也意味着在更新DOM时,React 不需要担心跟踪事件监听器。

12、createElement 和 cloneElement 有什么区别?

createElement 是 JSX 被转载到的,是 React 用来创建 React Elements 的内容(一些 UI 的对象表示)cloneElement用于克隆元素并传递新的 props。

13、可以选择性地传递给 setState 的第二个参数是什么,它的目的是什么?

一个回调函数,当setState结束并 re-rendered 该组件时将被调用。一些没有说出来的东西是 setState 是 异步 的,这就是为什么它需要一个第二个回调函数。通常最好使用另一个生命周期方法,而不是依赖这个回调函数,但是很高兴知道它存在。

14、redux中间件

中间件提供第三方插件的模式,自定义拦截 action -> reducer 的过程。变为 action -> middlewares -> reducer 。这种机制可以让我们改变数据流,实现如异步 action ,action 过滤,日志输出,异常报告等功能。
常见的中间件:
redux-logger:提供日志输出
redux-thunk:处理异步操作
redux-promise:处理异步操作,actionCreator的返回值是promise

15、redux有什么缺点
  1. 一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像flux中直接从store取。
  2. 当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的shouldComponentUpdate进行判断。
16、react组件的划分业务组件技术组件?

根据组件的职责通常把组件分为UI组件和容器组件。
UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
两者通过React-Redux 提供connect方法联系起来。
具体使用可以参照如下链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_three_react-redux.html

17、react生命周期函数

一、初始化阶段:
getDefaultProps:获取实例的默认属性
getInitialState:获取每个实例的初始化状态
componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上
render:组件在这里生成虚拟的DOM节点
componentDidMount:组件真正在被装载之后

二、运行中状态:
componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用
shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回false,接收数据后不更新,阻止render调用,后面的函数不会被继续执行了)
componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态
render:组件重新描绘
componentDidUpdate:组件已经更新

三、销毁阶段:
componentWillUnmount:组件即将销毁

18、react性能优化是哪个周期函数?

shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用render方法重新描绘dom。因为dom的描绘非常消耗性能,如果我们能在shouldComponentUpdate方法中能够写出更优化的dom diff算法,可以极大的提高性能。

19、为什么虚拟dom会提高性能?

虚拟dom相当于在js和真实dom中间加了一个缓存,利用dom diff算法避免了没有必要的dom操作,从而提高性能。
具体实现步骤如下:
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了。
参考链接:
https://www.zhihu.com/question/29504639?sort=created

20、diff算法?

把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。
给列表结构的每个单元添加唯一的key属性,方便比较。
React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的class指的是组件的名字)
合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.
选择性子树渲染。开发人员可以重写shouldComponentUpdate提高diff的性能。
参考链接:
https//segmentfault.com/a/1190000000606216

21、react性能优化方案

(1)重写shouldComponentUpdate来避免不必要的dom操作。
(2)使用 production 版本的react.js。
(3)使用key来帮助React识别列表中所有子组件的最小变化。
参考链接:
https://segmentfault.com/a/1190000006254212

22、简述flux 思想

Flux 的最大特点,就是数据的"单向流动"。
1.用户访问 View
2.View 发出用户的 Action
3.Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
4.Store 更新后,发出一个"change"事件
5.View 收到"change"事件后,更新页面
参考链接:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/01/flux.html

23、React项目用过什么脚手架?Mern? Yeoman?

Mern:MERN是脚手架的工具,它可以很容易地使用Mongo, Express, React and NodeJS生成同构JS应用。它最大限度地减少安装时间,并得到您使用的成熟技术来加速开发。

24、reactJS兄弟组件之间如何通信

事件用DeviceEventEmitter、数据传递刷新等用Redux、数据库

25、reactJS中和子组件如何通信

一般是控制子组件的显示状态,可以用改变props,或者调用子组件的方法进行。子组件事件传递给父组件回调就好

26、reactJS的props.children.map函数来遍历会收到异常提示,为什么?应该如何遍历?

this.props.children的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是undefined;如果有一个子节点,数据类型是object;如果有多个子节点,数据类型就是array。系统提供React.Children.map()方法安全的遍历子节点对象

  • 6
    点赞
  • 41
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值