<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[MechMaster]]></title><description><![CDATA[技术的核心是分享]]></description><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; weixin_38566632]]></copyright><item><title><![CDATA[Halcon深度图转换（real、uint2、byte）]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148590200</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148590200</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 17:09:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了Halcon深度图像的类型转换方法，主要包括real图、uint2图和byte图之间的相互转换。通过DepthImageConvert函数可将real类型深度图转换为三通道图像（包含原real图、uint2图和byte图）。代码展示了关键处理步骤：1）对real图无效点赋值处理；2）通过计算像素值范围实现real到uint2的线性映射转换；3）类似方法实现real到byte的灰度转换；4）最终使用compose3合并三通道图像。该方法适用于深度图像的标准化处理和可视化需求，支持自定义值域范围（Mi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[机器视觉飞拍接线图]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148467872</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148467872</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 11:10:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[相机飞拍控制系统采用运动控制板卡-光源控制器-相机三级触发架构。上位机通过运动控制板卡接线端子触发光源控制器，当轴运动到位时立即发送信号；光源控制器通过相机电源线2/5引脚向相机发送触发指令。软件配置需选择LINE0作为触发源，并根据实际应用场景设置上升沿或下降沿触发极性。该系统通过硬件级联触发方式，实现运动位置与图像采集的精确同步控制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用C#最小二乘法拟合圆形，计算圆心和半径]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148263413</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148263413</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Tue, 27 May 2025 19:18:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】用C#最小二乘法拟合圆形，计算圆心和半径。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用C#完成最小二乘法拟合平面方程，再计算点到面的距离]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148262998</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148262998</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Tue, 27 May 2025 18:55:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】用C#完成最小二乘法拟合平面方程，再计算点到面的距离。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Halcon计算点到平面的距离没有那么简单]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148141889</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/148141889</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Fri, 23 May 2025 18:38:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何使用Halcon计算三维点到平面的距离，并探讨了无符号距离和有符号距离的应用场景及计算方法。首先，文章解释了三维点、平面、平面方程及点到平面距离的基本概念。接着，讨论了无符号距离的适用场景，如测量元器件到PCB板的距离，以及有符号距离的必要性，如检测胶水高度是否达标。随后，详细介绍了如何通过Halcon代码创建基准平面并计算无符号距离，包括无限延展平面和有限平面的影响。最后，文章探讨了有符号距离的计算方法，特别是如何通过平面法向量方向判断点的位置，并提供了封装计算带符号距离的代码示例。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三维物体模型的仿射变换矩阵]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146641205</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146641205</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Sun, 30 Mar 2025 09:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】三维物体模型的仿射变换矩阵。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对三维物体模型的阈值操作]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146474414</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146474414</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Tue, 25 Mar 2025 21:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】对三维物体模型的阈值操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创建位姿和显示三维物体模型]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146471158</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146471158</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Mon, 24 Mar 2025 21:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】创建位姿和显示三维物体模型。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[点云分割方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146441294</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146441294</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Sat, 22 Mar 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[【halcon代码】点云分割方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[视觉定位项目中可以任意修改拍照点位吗？]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146222392</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146222392</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 10:33:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[在视觉定位的项目中，会遇到这么一种情况：完成三步（9点标定，旋转中心标定，示教基准）之后，如果再移动拍照点位，则会导致计算出来的偏移量不准，甚至会出现较大偏差，这是什么原因呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CPK如何计算]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/145721143</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/145721143</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Fri, 07 Mar 2025 15:54:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[过程能力指数 CPK]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Halcon:HObject与opencv:Mat互转]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146078973</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/146078973</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 20:07:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[Halcon:HObject与opencv:Mat互转。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[winform 大头针实现方法——把窗口钉在最上层]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/141200563</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/141200563</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Wed, 14 Aug 2024 21:20:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[大头针]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[非范型ArrayList和泛型List＜T＞]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/141003117</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/141003117</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Wed, 07 Aug 2024 22:49:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[它提供了动态数组的功能，允许你在运行时添加、删除和访问元素。然而，需要注意的是，ArrayList 并不是类型安全的，因为你可以向其中添加任何类型的对象，这可能会在后续处理元素时引发问题，比如类型转换错误。尽管 ArrayList 提供了一种灵活的方式来存储对象集合，但在现代 C# 编程中，更推荐使用泛型集合（如 List），因为它们提供了类型安全，避免了类型转换的需要，并且通常提供了更好的性能。在这个例子中，List 明确指定了其存储的元素类型为 int，因此不需要进行类型转换，代码更简洁、更安全。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[海康威视 Vision Master 深度学习模块]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140840887</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140840887</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2024 10:30:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Vision Master 深度学习模块]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跟着丑萌气质狗学习WPF——图书馆程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140808862</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140808862</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Wed, 31 Jul 2024 11:01:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[图书馆程序 MVVM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跟着丑萌气质狗学习WPF——自定义按钮模板以及设置触发器]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140803482</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140803482</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Tue, 30 Jul 2024 18:29:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[自定义按钮模板以及设置触发器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跟着丑萌气质狗学习WPF——Style样式]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140801803</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140801803</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Tue, 30 Jul 2024 17:43:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Style样式
1. 用法介绍
2. 样式多样性
3. 全局样式说明和资源字典的使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跟着丑萌气质狗学习WPF——布局控件Grid和StackPanel]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140800668</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140800668</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Tue, 30 Jul 2024 17:01:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[布局控件Grid和StackPanel
1. 基本属性
2. 行列分配
2.1 完整代码
2.2 绝对分配
2.3 相对分配
2.4 自动分配]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中的同步编程和异步编程]]></title><link>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140735524</link><guid>https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/140735524</guid><author>weixin_38566632</author><pubDate>Sun, 28 Jul 2024 11:03:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】C#中的同步编程和异步编程。]]></description><category></category></item></channel></rss>