棋盘效应几种常用解决方案

反卷积(转置卷积)后生成的图像,放大后往往会出现棋盘效应,在深色部分尤为明显,如下图所示:
在这里插入图片描述

总结了几种常用的解决方案,如下所示:
1.修改反卷积形式:
(1)使用能被stride整除的kernel size,如kernel size = 4, stride = 2
(2)堆叠反卷积减轻重叠(效果一般)
(3)网络末尾使用1x1的反卷积,可以稍微抑制棋盘效应
(4)调整卷积核权重
2.修改上采样形式:
使用插值方法代替反卷积进行上采样,如最邻近插值和双线性插值。
3.通过损失函数修正输出:
在损失函数中加入total variation loss等损失函数,平滑输出的图像,可以一定程度上抑制棋盘效应,但是相应的代价是图像的边缘地带会略微有些模糊。
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34622844/article/details/88936690

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