Unity 获取指定文件夹下 指定类型的绝对路径

using System.IO;
using System.Linq;

/// <param name="_resourcePath">指定文件夹</param>
/// <param name="_end">文件后缀</param>
/// <returns></returns>
static string[] GetAbsolutePath(string _resourcePath, string _end)
{
	string[] _files = Directory.GetFiles(_resourcePath, "*.*", SearchOption.AllDirectories).Where(s => s.ToLower().EndsWith(_end)).ToArray();
	for (int i = 0; i < _files.Length; i++)
	    _files[i] = _files[i].Replace(@"\", "/");
	return _files;
}

ex:

GetAbsolutePath(Application + “/Resources”, “.dll”)

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