一、定义变量
//常规写法
int x = 10, y = 25;
//c++11写法,等号可以省略
int a = { 5 };
int b = { 10 };
int c[] = { 10,50,60 };
二、auto变量的自动类型推断
发生在编译期间,所以使用不会造成程序效率降低。
注意:声明auto变量时要附初值【初始化】
auto a = true;
auto b = 'b';
auto c = 1.5f;
auto d = 5;
三、头文件防止重复包含
#ifndef 头文件名
#define 头文件名
...//代码块
#endif
四、constexpr常量表达式
constexpr是C++11中新增的关键字,其语义是“常量表达式”,也就是在编译期可求值的表达式。最基础的常量表达式就是字面值或全局变量/函数的地址或sizeof等关键字返回的结果,而其它常量表达式都是由基础表达式通过各种确定的运算得到的。constexpr值可用于enum、switch、数组长度等场合。
constexpr所修饰的变量一定是编译期可求值的,所修饰的函数在其所有参数都是constexpr时,一定会返回constexpr。
constexpr int Inc(int i) {
return i + 1;
}
constexpr int a = Inc(1); // ok
constexpr int b = Inc(cin.get()); // !error
constexpr int c = a * 2 + 1; // ok
constexpr还能用于修饰类的构造函数,即保证如果提供给该构造函数的参数都是constexpr,那么产生的对象中的所有成员都会是constexpr,该对象也就是constexpr对象了,可用于各种只能使用constexpr的场合。注意,constexpr构造函数必须有一个空的函数体,即所有成员变量的初始化都放到初始化列表中。
struct A {
constexpr A(int xx, int yy): x(xx), y(yy) {}
int x, y;
};
constexpr A a(1, 2);
enum {SIZE_X = a.x, SIZE_Y = a.y};
constexpr的好处:
是一种很强的约束,更好地保证程序的正确语义不被破坏。
编译器可以在编译期对constexpr的代码进行非常大的优化,比如将用到的constexpr表达式都直接替换成最终结果等。
相比宏来说,没有额外的开销,但更安全可靠。
五、动态内存分配
1.C语言风格(malloc/free)
int* p = (int*)malloc(100 * sizeof(int));
if (p != NULL)
{
int* q = p;
*q++ = 1; //优先级相同==> *(q++);---->*q = 1; q++
*q++ = 5;
free(p);
}
char* p = (char*)malloc(100 * sizeof(char));
if (p != NULL)//不为空表示内存分配成功
{
strcpy_s(p,100, "Hello World");//更安全,指定拷贝多少个字节
cout << p << endl;
free(p);//注意释放内存
}
2.C++语言风格(new /delete)
同样是动态分配内存空间,但是new/delete一个对象时,会调用类的构造函数和析构函数,但是malloc不会。
new 一般使用格式:
- 指针变量名 = new 类型标识符
int* p = new int; // int *p = (int *)malloc(sizeof(int))
if (p != NULL)
{
*p = 25;
cout << *p << endl;
delete p;
}
- 指针类型名 = new 类型标识符(初始值)
int* p = new int(18);
if (p != NULL)
{
cout << *p << endl;
delete p;
}
- 指针类型名 = new 类型标识符[内存单元个数]
int* p = new int[100]; // 开辟一个大小为100的整型数组空间
if (p != NULL)
{
int* q = p;
*q++ = 18;
*q++ = 25;
cout << *p << endl;
delete[] p; //释放数组空间,new 的时候用[],那么delete就必须用[]
}