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原创 解决testng运行报错: java: 无法访问org.testng.XXX.XXX 类文件具有错误的版本 55.0, 应为 52.0。请删除该文件或确保该文件位于正确的类路径子目录中。
解决testng运行测试类时报错:java: 无法访问org.testng.XXX.XXX 类文件具有错误的版本 55.0, 应为 52.0。请删除该文件或确保该文件位于正确的类路径子目录中。修改对应的testng的jar包版本方式
2024-06-27 16:59:31 833 1
原创 linux下提示:pip未找到命令(bash: pip: command not found)
linux下提示:pip未找到命令(bash: pip: command not found)
2022-08-08 11:05:22 46008 10
原创 ERROR: Could not install packages due to an OSError 问题解决办法
ERROR: Could not install packages due to an OSError 问题解决办法
2022-07-14 13:47:41 32295 3
原创 Jenkins构建下使用expect触发交互时,停在输入密码处直接退出
Jenkins构建下使用expect触发交互时,停在输入密码处直接退出今天一直遇到一个Jenkins问题,记录一下,希望也能帮助到大家,以下是场景:1.使用Jenkins,调用脚本(或者在Execute shell处),执行过程中用到expect去捕获返回,因为用到expect时,需要涉及捕获密码并且自动send,然后自动完成交互。但是我遇到的是构建也成功,但是一直停留在password处不动。如下图2.这种情况你会发现,同样的脚本,在Linux下执行就正常,但是就是Jenkins下调用这个脚本就会
2022-01-05 18:03:29 1501
原创 linux环境下部署Jenkins,让我们一步一步来快乐
BB一句:我部署过windows下的Jenkins,发现不好联通linux下的环境,所以就换成linux下的了那我们正式开始:第一步:我的linux是Ret Hat的,也可以是Centos,都可以,具体检查命令是:cat /etc/redhat-release第二步:环境是需要jdk的,所以执行:yum search java | grep jdk,会出现jdk列表,我这里使用的1.8的,如下图一所示,然后继续执行:yum install 合适版本名,如下图二所示第三步:安装maven,这里不放
2021-12-24 16:54:55 1706
原创 Tomcat下部署Jenkins无法打开(404)的解决办法
Tomcat下部署Jenkins无法打开(404)的解决办法Tomcat下部署Jenkins,发现localhost:8080/可以打的开,说明Tomcat正常但是localhost:8080/jenkins却无法正常出现jenkins界面,一直都是404参考百度上的排错发现都不行,一下是我得错误信息,大家可以参考是不是。简单来说,Tomcat版本不对,如果你是10+的版本,就会出现这个问题1.解决方法,我把原来的卸载了,出现下了一个Tomcat 9的,记得修改环境变量,最下方是正常的。20-O
2021-12-22 16:54:54 8606
原创 Chrome、FireFox、Edge各个版本下载位置
Chrome浏览器各个版本下载位置:https://sourceforge.net/projects/portableapps/files/Google%20Chrome%20Portable/FireFox浏览器各版本:http://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/Edge各版本下载:1.在线版:https://www.microsoft.com/zh-cn/edge2.离线版:https://www.microsoft.com/zh-cn/edge/
2021-07-13 15:49:09 6078 1
原创 K8S批量删除指定的pod
K8S批量删除指定的pod应用场景:我自己建了100个test-exporter,生成名称随机,然后我想删除掉这一百个pod,流程如下:1.先看pod,命令kubectl get pod -n monitor(这里的-n monitor指的是我自己pod的容器名称,可以百度一下),如图2.筛选出自己想要删除的pod,我这里通过名称筛选:kubectl get pod -n monitor | grep test-exporter如图所示3.提取这些pod的名字,用于接下来的删除:kubect
2021-06-23 14:13:50 6011 1
原创 Django连接MySQL,同时利用自带的ORM的方式建表
学习Django连接MySQL建表前,先了解一下几点:Django 模型使用自带的 ORM。对象关系映射(Object Relational Mapping,简称 ORM )用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换。ORM 在业务逻辑层和数据库层之间充当了桥梁的作用。ORM 是通过使用描述对象和数据库之间的映射的元数据,将程序中的对象自动持久化到数据库中。接下来开始实际演示(我这里用的Pycharm创建的Django,Navicat打开的数据库):1.首先,在settings.
2021-06-07 11:37:56 345 2
原创 Django无法加载html图片
利用Pycharm学习Django框架的时候,我是先在templates里写的HTML,直接运行HTML正常后,再利用框架关联url,结果打开发现无法正确加载图片。就很离谱,明明HTML正确,但是当Django跑的时候图片就是死活出不来:在经过一连串的百度以及自己实践之后,发现Django应该是有一套自己的加载静态图片的方法:步骤为一下几点:如下图所示,先创建一个文件叫static,与templates同级,然后在static下新建一个images用来存放图片。打开setting.py(这个
2021-06-03 17:26:44 1985 3
原创 新创建Django项目后,直接运行manage.py,提示NameError: name ‘os‘ is not defined错误
新创建Django项目后,直接运行manage.py,提示NameError: name ‘os’ is not defined错误如下图所示,在Pycharm里面新建了一个Django项目后运行manage.py,发现提示以下错误:NameError: name ‘os’ is not defined原因:文件头并没引用os模块(不清楚是不是pycharm里面这个框架的锅)解决方法:setting.py里面添加一下import os...
2021-06-03 10:01:14 426
原创 python-pygame实现飞机大战-6-完结,增加游戏结束界面,历史记录、游戏得分、重新开始与结束游戏按钮
承接上4步:1.添加背景以及飞机运动:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/1173293032.添加敌机以及碰撞爆炸:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/1173565383.发射子弹以及击中敌机:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/1174109354.获取补给、发射强化子弹以及放大招
2021-06-01 11:16:37 3864
原创 python-pygame实现飞机大战-5-屏幕渲染绘制分数、生命数、超级炸弹数以及暂停功能
承接上4步:1.添加背景以及飞机运动:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/1173293032.添加敌机以及碰撞爆炸:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/1173565383.发射子弹以及击中敌机:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/1174109354.获取补给、发射强化子弹以及放大招
2021-05-31 17:23:37 1775 2
原创 python-pygame实现飞机大战-4-获取补给、发射强化子弹以及放大招清屏
承接上两步:1.python-pygame实现飞机大战-添加背景以及飞机运动2.python-pygame实现飞机大战-2-添加敌机以及碰撞爆炸3.python-pygame实现飞机大战-3-发射子弹以及击中敌机这一步的作用在于:1.增加了超级炸弹、加强子弹的补给功能:如下2.用户获取超级炸弹、加强子弹的补给后,首先子弹会进行强化,同时按空格键释放大招,清空屏幕内的飞机先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹),整个项目的包我已经放上去
2021-05-31 14:43:03 1680 2
原创 python-pygame实现飞机大战-3-发射子弹以及击中敌机
承接上两步:1.python-pygame实现飞机大战-添加背景以及飞机运动2.python-pygame实现飞机大战-2-添加敌机以及碰撞爆炸在完成玩家飞机运动,生成敌机飞机以及两者碰撞爆炸后,这一步只要就是增加一下敌机发射子弹、子弹击中敌机的功能:先上图先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹),整个项目的包我已经放上去了,包括源码以及资源,注释能加的基本上都加了,可自行下载查看:https://download.csdn.net/down
2021-05-31 10:31:44 4667 1
原创 python-pygame实现飞机大战-2-添加敌机以及碰撞爆炸
python-pygame实现飞机大战1:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/117329303承接上一部,上一部讲到实现了添加游戏框,游戏背景,以及玩家飞机的运动这一次的教程的目的在于实现生成敌机、敌机的移动、敌机与玩家的碰撞后,两者的摧毁,重生等如下:先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹),整个项目的包我已经放上去了,包括源码以及资源,注释能加的基本上都加了,可自
2021-05-28 11:34:48 2934 2
原创 python-pygame实现飞机大战-添加背景以及飞机运动
不多说,先上图(看到这个熟悉不,我也是网络上找的教程以及资源,去一步步学着写的,这里对每我把项目拆解了几大步,接下来一步步说明):先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹),整个项目的包我已经放上去了,包括源码以及资源,注释能加的基本上都加了,可自行下载查看。或者直接下载下方的图片(这一步要用到的)然后不多说,上代码(本次实现的是放背景图片+飞机跟谁键盘操作运动)main.py,注释基本上都加了,不清楚的可以试着百度一下对应的方法impor
2021-05-27 15:24:30 3597 1
原创 python写一个简单的2048小游戏
简单的2048小游戏不多说,直接上图,这里并未实现GUI之类的,需要的话,可自行实现:接下来就是代码模块,其中的2048游戏原来网络上有很多,我就不详细写上去了,都写在注释里面了。唯一要注意的就是需要先去了解一下矩阵的转置,这里会用到import randomboard = [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]]# 打印游戏界面def display(board
2021-05-26 11:34:25 385 2
原创 Jmeter Cannot load JDBC driver class ‘com.mysql.jdbc.Driver‘问题解决方案
Jmeter 使用JDBC Connection Configuration以及JDBC Request的时候提示Cannot load JDBC driver class 'com.mysql.jdbc.Driver’1.原因:缺少对应jar包导致,下载 mysql-connector-java-5.1.44-bin.jar百度直接输入对应的Jar包名,有很多资源可以下载2.解压下载的Jar包,复制里面的mysql-connector-java-5.1.44-bin.jar到Jmeter/lib/
2021-04-23 16:41:21 9193 1
原创 Excel 页面打开空白,解决的配置方法
Excel 页面打开空白,解决的配置方法1.打开一个Excel之后发现页面空白,需要按照一下步骤修改配置2.左下角搜索框输入注册表编辑器,打开注册表编辑器之后,看到如下下界面3.安装一下路径HKEY_CLASSES_ROOT\Excel.Sheet.12\shell\Open\command,点击默认值,打开配置界面4.最后位置如果有 /dde,删除 /dde 之后,加上如下内容 “%1”,重新打开Excel即可...
2021-04-22 13:48:25 3727
原创 bs4.FeatureNotFound: Couldn‘t find a tree builder with the features you requested: lxml.
我刚开始学些爬虫,用的是Pycharm编译器,在爬虫的时候用到了BeautifulSoup,里面涉及到lxml,如下图所示:运行之后便报如下错误:bs4.FeatureNotFound: Couldn’t find a tree builder with the features you requested: lxml.百度过后才发现,这里报错的意思是:你的开发环境下下载的包里不存在你需要的lxml,目录下有没有你需要的包,如果没有就安装一个。就是这么简单。所以对于使用Pycharm的人来说,通过
2020-09-10 10:53:46 1175
原创 from fake_useragent import UserAgent导入后无法引用解决方法
我在学习写爬虫的时候,需要用到fake_useragent,刚开始的时候,我按照网络上的教程,通过cmd输入pip install fake_useragent来实现安装fake_useragent,如下所示但是安装完成后发现:from fake_useragent import UserAgent还是提示错误,这就让我非常疑惑:这里我使用的是Pycharm,通过点击File ->Setting,打开设置设置界面,如下所示:点击右边的**+号,然后输入fake-useragent,点击导入
2020-09-09 15:01:56 12191 3
转载 unity的按钮点击事件的PointerEventData属性解析
1.PointerEventData .button触发此事件的按钮2.PointerEventData.clickCount计算按钮连击次数,间隔时间很短3.PointerEventData .clickTime上次发送点击事件的时间。这个时间不是每一次点击都是从新开始计算,会根据上一次的时间继续累加4.PointerEventData.delta自上次更新以来的指针坐标增量变化变...
2019-12-16 23:16:28 10570
原创 Unity中OnTriggerStay不响应问题
今天在写OnTriggerStay的时候发现明明以及Stay了,但是在不动的情况下死活却不响应,后来才发现是Unity本身设置的问题,修改如下:1.打开Unity的projectSetting2.打开Physic2dSettings,也就是2D物理,然后找到timetosleep,休眠这里官方对于休眠的介绍是:以秒为单位的刚体在进入睡眠状态之前必须保持静止不动的时间,假设为0.5,那你不...
2019-12-15 15:05:46 4173
原创 Unity2D物体按照指定路径不断移动
今天在设计一个NPC时想让NPC沿着指定路径移动,可以使用MoveTowards以及MovePosition函数在这里插入代码片
2019-12-14 16:20:05 3844 1
原创 Unity的GetKey()、GetKeyDown()以及GetKeyUp()区别与用法
GetKey()、GetKeyDown()以及GetKeyUp()这三个再Unity里面经常会用到,我在学习Unity的时候并没有深挖这三者的区别,直到有一次使用时出现了错误,就是用GetKeyDown来使角色移动时发现移动不了,梳理后才发现要用GetKey()首先,我们先来说说这三者的区别之处,了解后其实就差不多了1.GetKey():当通过你所指定的按键被用户按住时返回true,记住!是按...
2019-12-14 15:34:35 18064 3
原创 Unity导入中文文本的解决方法
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...
2019-12-10 20:46:57 4649 1
原创 Unity的SendMessage用法简述,以及SendMessage has no receiver!错误改正
我在学习Unity项目开发的时候,用到的SendMessage往往会出现以下错误。就是:SendMessage has no receiver!**首先我们先明白错误的发生原因:**顾名思义是所发送的消息没有接收者,类比为假设你所定义的某个物体A,但A触发某个事件时,需要调用到物体B中所拥有的方法,你需要先找到B,然后再去SendMessage,如下:这里是会报错的例子。if(collis...
2019-11-26 11:01:32 9074 1
转载 C#事件(event)解析,委托(delegate)与事件(event)的关联
本篇文章非原创,是一位博客园的徐洪军,网名loose_went所写,我从中学到了很多,对于C#的事件(event)的理解也加深了很多,这篇文章值得写的很不错,所以放在这里相当于推广以及留着自己以后也可以看。文章无商用,如果侵犯到原作者的相关权利,我会立马删除**事件(event):**这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂。而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西。大家都知...
2019-11-08 14:49:39 581
原创 Unity2D简单游戏飞机大战开发(三)
导读:我这次要开发的是一个简单的飞机大战的2D小游戏,以下为第三部分开发过程(第一、二部分已发布),希望其中的某些步骤能够对大家有帮助,我是按照书中的讲解来做的,但是由于版本等原因书中的讲解缺出现了偏差,需要自己不断去改正。1.第一步:前面实现了飞机的射击系统以及运动系统,接下来要做的就是实现敌机的运动系统以及子弹击中敌机时的响应。所以我们要先让敌机动起来,这也需要脚本文件,我们同样在scri...
2019-10-29 17:00:27 1519
原创 Unity2D简单游戏飞机大战开发(二)
导读:我这次要开发的是一个简单的飞机大战的2D小游戏,以下为第二部分开发过程(第一部分已发布),希望其中的某些步骤能够对大家有帮助,我是按照书中的讲解来做的,但是由于版本等原因书中的讲解缺出现了偏差,需要自己不断去改正。1.第一步:承接第一大部分的内容,前面实现了让飞机动起来,那么我们接下来便是要让飞机能够发射子弹。以同样的方法将子弹对象拉到场景中,通过右边的检查器(Inspector)那一栏...
2019-10-29 13:38:14 2337
原创 Unity2D简单游戏飞机大战开发(一)
导读:我这次要开发的是一个简单的飞机大战的2D小游戏,以下为开发过程,希望其中的某些步骤能够对大家有帮助,我是按照书中的讲解来做的,但是由于版本等原因书中的讲解缺出现了偏差,需要自己不断去改正。1.以下为最终展示图1.第一步:首先再unity的Assets下新建三个文件夹,分别为materials ,scripts ,textures。然后在textures文件夹中拖入三个图片,分别是飞机,...
2019-10-29 10:57:06 3923
Safari 5.1.7 window适配最后一个版本.zip
2021-07-13
python飞机大战-pygame版.zip
2021-05-27
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