2.3.1 基本用法
1:const声明一个只读的常量,一旦声明,整个常量的值就不允许改变;
const PI=3.141592
PI=3 //TypeError: Assignment to constant variable. (恒定的变量分配)
2:一旦声明变量,必须立即初始化,否则报错
const PI //SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3:const的作用域跟let一样,只在声明所在的块级作用域内有效;声明的常量也不会提升;存在暂时性死区;只能在声明后使用;不可重复声明;
2.3.2 本质
1:const实质上保证的并不是变量的值不得改动;而是变量指向的那个内存地址不得改动;对于简单类型的数据(数值,字符串。布尔值)而言,值就保存早变量指向的内存地址中;因此等同于常量;
2:但是对于复合型的数据(对象跟数组),变量指向的内存地址保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于他指向的数据结构是不是可变,这完全不能控制,因此将一个对象声明为常量时,必须小心;
const foo = {}
foo.age = 20 //给foo添加属性,没有问题
foo={} //报错
const a=[]
a.push('hello') //push数据
a.length=0 //长度设置为0
a=[] //报错
2.3.3 ES6声明变量的6种方法
var,let,const,function,import命令,class命令