1.基本介绍
a.中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
b.中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护
c.比如 MVC 模式,C(Controller 控制器)是 M(Model 模型)和 V(View 视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用
2.原理类图
a.Mediator 就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
b.Colleague 是抽象同事类
c.ConcreteMediator 具体的中介者对象, 实现抽象方法, 他需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理HashMap,并接受某个同事对象消息,完成相应的任务
d.ConcreteColleague 具体的同事类,会有很多, 每个同事只知道自己的行为, 而不了解其他同事类的行为(方法), 但 是他们都依赖中介者对象
场景:聊天室( 多个用户可以向聊天室发送消息,聊天室向所有的用户显示消息)
package com.zjc.designmode.broker;
/**
* @author : zoujc
* @date : 2020/11/11
* @description :
*/
public class User {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public User(String name){
this.name = name;
}
public void sendMessage(String message){
ChatRoom.showMessage(this,message);
}
}
package com.zjc.designmode.broker;
import java.util.Date;
/**
* @author : zoujc
* @date : 2020/11/11
* @description :
*/
public class ChatRoom {
public static void showMessage(User user, String message){
System.out.println(new Date().toString()
+ " [" + user.getName() +"] : " + message);
}
}
package com.zjc.designmode.broker;
/**
* @author : zoujc
* @date : 2020/11/11
* @description :
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
User robert = new User("Robert");
User john = new User("John");
robert.sendMessage("Hi! John!");
john.sendMessage("Hello! Robert!");
}
}
3.中介者模式的注意事项及细节
a.多个类相互耦合,会形成网状结构, 使用中介者模式将网状结构分离为星型结构,进行解耦
b.减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特原则
c.中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响
d.如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意