java基础十三:异常处理机制

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1、使用try…catch捕获异常
2、Java异常体系(错误和异常)
Java把所有的非正常情况分成两种:异常(Exception)和错误(Error),它们都继承Throwable父类。
Error错误,一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃、虚拟机错误、动态链接失败等,这种错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。通常应用程序无法处理这些错误,因此应用程序不应该试图使用catch块来捕获Error对象。在定义该方法
时,也无须在其throws子句中声明该方法可能抛出Error及其任何子类。
3、Java7 多异常捕获
从Java7开始,一个catch块可以捕获多种类型的异常。
注意:
捕获多种类型的异常时,多种异常类型之间用竖线(|)隔开。
捕获多种类型的异常时,异常变量有隐式的final修饰,因此程序不能对异常变量重新赋值。
4、finally块
5、Checked异常和Runtime异常
Runtime异常:所有的RuntimeException类及其子类的实例;
Checked异常:不是RuntimeException类及其子类的异常实例。
只有Java语言提供了Checked异常,其他语言都没有提供Checked异常。
6、使用throws抛出异常
7、使用throw抛出异常
8、自定义异常类
用户自定义异常都应该继承Exception基类;如果希望自定义Runtime异常,则应该继承RuntimeException基类。定义异常类时通常需要提供两个构造器:一个是无参数的构造器;另一个是带个字符串参数的构造器,这个字符串将作为该异常对象的描述信息(也就是异常对象的getMessage()方法的返回值)。

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