Unity 3D : GPU 高速計算入門-黃彥霖-专题视频课程

Unity 3D : GPU 高速計算入門—65人已学习
课程介绍    
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    介紹如何使用 Unity 3D 做 GPU 高速計算。本教程使用 HLSL 寫 ComputeShader。課程的範例有:檔案編解碼,大量數據統計分析,圖像處理,捲積運算...等等。只要認真學習,就可以寫出比 CPU 快幾十到幾千倍的程序 !
课程收益
    邊做邊學,快速教會大家使用 GPU 編程
讲师介绍
    黃彥霖 更多讲师课程
    在半導體廠做圖像處理算法,做過手機與單反相機的傳感器解碼優化,對計算機色彩科學著豐富經驗。
课程大纲
  第1章:課程導讀 : 前言
    1. 課程導讀 : 前言  6:30
  第2章:圖像處理 ( CPU ) : 灰階圖
    1. 圖像處理 ( CPU ) : 灰度圖  27:47
  第3章:圖像處理 ( GPU ) : 灰階圖
    1. 圖像處理 ( GPU ) : 灰度圖  19:45
  第4章:圖像處理 ( CPU ) : 高斯模糊
    1. 高斯核介紹  8:55
    2. 一維高斯核實做  25:01
    3. 二維高斯核實做  15:38
    4. 三維高斯核實做  12:53
    5. 高斯模糊算法介紹  6:42
    6. 圖像處理 ( CPU ) : 高斯模糊  25:33
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