C++中delete与delete[]的区别

当调用delete的时候,系统会自动调用已分配的对象的析构函数。

当我们用new[]分配的对象是基本数据类型时,用delete和delete[]没有区别。
但是,当分配的对象是自定义对象时,二者不能通用。

一般来说使用new分配的对象,用delete来释放。
用new[]分配的内存用delete[]来逐个释放。

对于new[]和delete[],可以依据上述分为两种情况:
1.为基本数据类型分配和回收空间
2.为自定义对象类型分配和回收空间

实验

#include <iostream>
using namespace std;
 
class T {
public:
  T() { cout << "constructor" << endl; }
  ~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
 
int main()
{
  const int NUM = 3;
 
  int* a = new int[3];
  delete[] a;
  delete a;//都可以

  T* p1 = new T[NUM];
  //  delete[] p1;//不可以,报错
  delete p1;
 
  T* p2 = new T[NUM];
  delete[] p2;
}

从运行结果中我们可以看出:
delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。

基本数据类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete和 delete[]都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new的单个对象,只能用 delete不能用 delete[] 回收空间。

所以记住一个简单的原则即可:
用new分配的空间用delete回收,用new[]分配的空间用delete[]回收

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