做项目时偶现,开机时屏幕点击有水波纹动画效果,但无动作事件,经过log排查后,发现系统没有给应用发出touch的up事件,于是将问题延伸至framework层进行排查,在view层均无事件打印,后在windowmangerservice事件分发之前得知异常情况下,系统会受到连续两次up事件,导致touch的event变为unknown状态,导致无抬起事件上报。在查找设备上报两次up事件时发现,系统的输入设备被初始化了两次,导致显现为同时两个设备上报up事件,具体原因没去深究,如果有同行了解的情况下请分享交流,得知是设备被重复加载的问题导致的事件上报异常,所以可以修改下面文件:
修改代码位置为frameworks/native/services/inputflinger/EventHub.cpp
修改方法增加设备是否已加载判断:
status_t EventHub::openDeviceLocked(const char *devicePath) {
char buffer[80];
- ALOGV("Opening device: %s", devicePath);
+ ALOGI("Opening device: %s", devicePath);
+ //add by zhangyu For input Device repeated added issue!!
+ if(getDeviceByPathLocked(devicePath) != NULL){
+ ALOGE("Opening device: repeated device!!!!");
+ return -1;
+ }