Class View (类视图)窗口中选中添加事件的类(比如C***View.cpp),找到它的properties窗口
点击上面的Message图标(在闪电图标–Event图标的右边)

在消息列表里找到WM_KEYUP消息
在这个消息右边空白的下拉框里选择 OnKeyUp
然后MFC中自动生成相应的函数声明与实现。
C***View.h
afx_msg void OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
C***View.cpp
void C***View::OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
OpenGLView::OnKeyUp(nChar, nRepCnt, nFlags);
//TODO 在此添加自己的代码
SendMessage(WM_PAINT);
}
注意!不要自己打代码进去,否则不会起作用。
最后在massage map中加入映射,才能触发响应函数
BEGIN_MESSAGE_MAP(C***View, OpenGLView)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_SIZE()
ON_WM_KEYDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_RBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_MBUTTONDOWN()
ON_WM_MBUTTONUP()
ON_WM_MOUSEWHEEL()
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_MOUSELEAVE()
//add here
ON_WM_KEYUP()
//end

本文介绍如何在MFC应用程序中为特定类添加键盘释放事件处理函数OnKeyUp,并展示了如何在ClassView中进行配置及在C***View类中实现该事件的处理。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



