MFC中添加键盘响应事件OnKeyUp

本文介绍如何在MFC应用程序中为特定类添加键盘释放事件处理函数OnKeyUp,并展示了如何在ClassView中进行配置及在C***View类中实现该事件的处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Class View (类视图)窗口中选中添加事件的类(比如C***View.cpp),找到它的properties窗口

点击上面的Message图标(在闪电图标–Event图标的右边)
在这里插入图片描述

在消息列表里找到WM_KEYUP消息
在这个消息右边空白的下拉框里选择 OnKeyUp
然后MFC中自动生成相应的函数声明与实现。

C***View.h

afx_msg void OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);

C***View.cpp

void C***View::OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
	OpenGLView::OnKeyUp(nChar, nRepCnt, nFlags);
	//TODO 在此添加自己的代码
	SendMessage(WM_PAINT);
}

注意!不要自己打代码进去,否则不会起作用。

最后在massage map中加入映射,才能触发响应函数

BEGIN_MESSAGE_MAP(C***View, OpenGLView)
	ON_WM_CREATE()
	ON_WM_DESTROY()
	ON_WM_SIZE()
	ON_WM_KEYDOWN()
	ON_WM_LBUTTONUP()
	ON_WM_RBUTTONDOWN()
	ON_WM_LBUTTONDOWN()
	ON_WM_MBUTTONDOWN()
	ON_WM_MBUTTONUP()
	ON_WM_MOUSEWHEEL()
	ON_WM_MOUSEMOVE()
	ON_WM_MOUSELEAVE()
	//add here
	ON_WM_KEYUP()
	//end
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