InheritableThreadLocal简单实用

前言

  之前用shiro作为安全框架来写项目的时候发现,配置完shiro之后,可以可以在登陆成功之后通过shiro提供的SecurityUtils.getSubject().getPrincipal(); 获取到用户信息,而且发现当前线程任何情况下都是能够获取得到的,那么shiro是怎么做到能将用户信息一直保存在subject中等待使用的呢?

通过源码我发现shiro是用了InheritableThreadLocal 

 那儿接下来就来研究下InheritableThreadLocal 。

还记得之前有写过一篇https://blog.csdn.net/weixin_38982591/article/details/103970104 ThreadLocal 

那就先说说 ThreadLocal,先来个小例子:

 可以看出来,我们自己new Thread ,父线程的本来变量是无法传递给子线程的,这当然是正常的,因为线程本地变量本来就是不互相有交集的,但是有些时候我们又想获取父线程中的本地变量,譬如shiro 主线程中将用户信息放在本地变量中,所以我们就要用到ThreadLocal中的一个子类叫InheritableThreadLocal

那么接下里我讲上面的例子稍微修改一下,将ThreadLocal 替换成InheritableThreadLocal 试试

可以看到我标红色的线程中确实是获取到了父线程的本地变量。

简单理解起来并不难,基本可以认定,是在创建子线程的时候,父线程的ThreadLocalMap里的值递给了子线程,子线程针对上述tl对象持有的k-v进行了copy,其实这里不是真正意义上对象copy,只是给v的值多了一条子线程TLMap的引用而已,v的值在父子线程里指向的均是同一个对象,因此任意线程改了这个值,对其他线程是可见的。

看看shiro中的使用:

bind 方法其实就是将subject 对象放到resources 

 

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